【问题标题】:retain array data outside of method objective-c在方法objective-c之外保留数组数据
【发布时间】:2013-03-05 18:23:17
【问题描述】:

我有一个数组players,里面有两个字符串:player1player2。这是我的 .h 文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface hardOne : UIViewController {
        UISwitch *hard1ON;
        NSMutableArray *players;
        NSString *player1, *player2;
}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISwitch *hard1ON;
@property (nonatomic) BOOL switchState;
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *players;

- (IBAction) switchValueChanged;
@end

数组在 viewDidLoad 中初始化,然后在我的 .m 文件中的两个 IBAction 中将数据输入到该数组中:

#import "hardOne.h"

@interface hardOne () <UITextFieldDelegate>

@property (nonatomic, strong) IBOutlet UITextField *textFieldOne;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UITextField *textFieldTwo;

@end

@implementation hardOne
@synthesize hard1ON;
@synthesize players;
@synthesize textFieldOne;
@synthesize textFieldTwo;

BOOL switchState;
int counter = 0;

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
    if (self) {
        // Custom initialization
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    [hard1ON setOn:switchState animated:NO];
    //read player names to user defaults
    [textFieldOne setText:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"player1"]];
    [textFieldTwo setText:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"player2"]];
    self.players = [[NSMutableArray alloc] init];
    NSLog(@"%@",self.players);
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (IBAction) switchValueChanged
{
    counter += 1;
    if (counter % 2 == 0) {
        switchState = 0;
    } else {
        switchState = 1;
    }
    if (hard1ON.on) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"theChange" object:nil];
    } else {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"theChange2" object:nil];
    }
}

- (IBAction) returnKey1
{
    player1 = [textFieldOne text];
    [self.players addObject:(player1)];
    //set player1's name to user defaults
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:[textFieldOne text] forKey:@"player1"];
}

- (IBAction) returnKey2
{
    player2 = [textFieldTwo text];
    [self.players addObject:(player2)];
    //set player2's name to user defaults
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:[textFieldTwo text] forKey:@"player2"];
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    [textField resignFirstResponder];
    return NO;
}

@end    

如果我在第二个 IBAction 中使用 NSLog,一旦完成,该数组将在控制台中正确显示字符串 player1player2,但是如果我尝试在其他任何地方使用该数组null。谁能指出我正确的方向?

【问题讨论】:

  • 您的班级中如何定义player1player2?如果将它们存储到数组中,为什么还需要这些属性?此外,通常建议使用self. 访问属性,例如self.players = ...
  • 你在其他地方是什么意思?请为整个 .h 和 .m 文件添加代码。另外,你在使用 ARC
  • 想想你是对的,它们是不必要的变量。怎么这么好?无论哪种方式,player1player2 变量都不会影响数组在其他方法中变为 null,对吗?
  • 是的,我正在使用 ARC。我现在将更新代码。例如,如果我在 viewDidLoad 设置后尝试NSLog 数组,它会显示为null。我这样做的原因是因为我试图从另一个类访问players 数组以获取SearchViewController
  • Yoy 可能会再次分配播放器类...那就是 y

标签: ios objective-c methods nsmutablearray


【解决方案1】:

玩家有两个定义。

一个是属性。它从未初始化,因此为空。您将其用作 self.players 并由实例变量 _players 支持。

一个是实例变量。它在 viewDidLoad 中初始化。不是零。

这几乎肯定是个错误。

【讨论】:

  • 非常好的点.. 我已将所有 players 更改为 self.players。但是,当我在向其中输入信息后打开视图控制器时,该数组仍然是空的
  • 去掉实例值。将属性从 (nonatomic, retain) 更改为 (nonatomic, strong)。我想你会觉得没问题的。
  • retain == strong 在 ARC 下
  • 当然。不过,strong 是更好的风格。 如果 user2178970 真的需要帮助,她将不得不要么给我们一些证据,要么(更好地)学会自己调试。
  • 你想要什么证据?截图?
【解决方案2】:

我会尝试将数组添加为私有实例变量,即将其添加到 @interface 中的 .m 文件中

NSMutableArray *players;

那么您应该能够通过使用“players”而不是 self.players 来访问该数组。这应该在整个班级都可用。如果这不起作用,那么我会说问题不在您的变量范围内,而是在其他代码的范围内。

【讨论】:

  • 这只会使您的代码更难阅读 - 不使用 ivars 的下划线约定,也不使用您为某些可维护性问题设置的属性。
  • 不幸的是,我也需要从另一个类访问数组,据我所知,这排除了使用实例变量。
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