【问题标题】:Difficulty calling ArrayLists and Methods from another Class in Java难以从 Java 中的另一个类调用 ArrayList 和方法
【发布时间】:2015-05-31 01:58:27
【问题描述】:

第一次海报,长期潜伏者。

我是一名计算机科学专业的二年级学生,正在尝试编写二十一点游戏。这不是家庭作业,只是一个有趣的项目。它还没有完成,所以游戏本身还没有准备好,所以请忽略该部分。我花了大约两个小时寻找答案,但无法将其他用户的类似问题与我自己的问题进行比较,所以我决定发布我的问题。

我的问题是'deck' ArrayList。从我的 Blackjack.java 文件中,无论我做什么,我都无法调用它,我无法调用 Card 类中的任何方法,我无法操作它,我似乎无法在没有收到某种错误的情况下做任何事情。

public class Blackjack {
    public int bet;
    public int earnings = 0;
    public int total = 100;
    public boolean inputNeeded = true;

    public Blackjack() {
        Scanner s = new Scanner(System.in);

        System.out.println("               Welcome to Blackjack.");
        System.out.println("             Enter any key to continue.");
        System.out.println("         Otherwise, please type Exit to quit.");

        while (!s.nextLine().toString().toLowerCase().equals("exit")) //Main Game Loop - Only ends when user types Exit.
        {
            while (inputNeeded) {
                System.out.println("You currently have $" + total + ".");
                System.out.print("Please place your bets now. (Min $10): $");

                if (s.hasNextInt()) {
                    bet = s.nextInt();
                    String betString = String.valueOf(bet);
                    inputNeeded = false;

                    if (bet < 10 || bet % 5 != 0) {
                        System.out.println("Your bet is not valid. Your bet must be a minimum of $10 and be a factor of 5.");
                        System.out.println("");
                        inputNeeded = true;
                    }
                } else {
                    System.out.println("Your bet is not valid. Your bet must be a minimum of $10 and be a factor of 5.");
                    System.out.println("");
                }
            }
            inputNeeded = true; 

            /*
             * RESERVED SPACE (stuff to-do)
             * 
             * Deal two cards to dealer and player.
             * Flip cards, add totals
             * If dealer has ace, prompt user if he wants insurance incase dealer blacjack
             * Main loop, as long as neither player has blackjack, prompt user to hit, stay, double down etc.
             * Once loop exits, calculate bets, add into totals. 
             * Increase count of how many games it's been, shuffle the decks at X games depending on howManyDecks (card.java)
             * 
             * RESERVED SPACE (stuff to-do)
             * 
             */
            deck.shuffle();

            break; //until game is finished
        }

        System.out.print("Thank you for playing!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Blackjack game = new Blackjack();
    }
}

还有卡片类(我知道我可以循环完成 52 张卡片,但为了简单起见,我决定不这样做)。根据我的阅读,如果我不想制作静态方法,我必须制作“getter”方法。我不太确定返回方法将如何帮助我,例如,从二十一点类中洗牌,或从二十一点类中抽牌(尚未实现),因为这些方法的返回类型为 void。我什至不确定我的 getter 方法是否正确,因为我之前从未尝试“获取”构造函数所需的参数。

public class Card
    extends Blackjack //Do I need to extend this? <---- not sure
{
    public String name;
    public int value;
    public String suit;
    public int howManyDecks = 8; //most casino's use 8 decks for blackjack

    public Card(String n, int v, String s) {
        name = n;
        value = v;
        suit = s;

        ArrayList<Card> discard = new ArrayList<Card>(); //this will be for any card that is not currently in the deck, I could have called it 'temp'
        ArrayList<Card> deck = new ArrayList<Card>(howManyDecks * 52);

        for (int i = 0; i < howManyDecks; i++) {
            deck.add(new Card("Ace", 1, "Hearts"));
            deck.add(new Card("2", 2, "Hearts"));
            deck.add(new Card("3", 3, "Hearts"));
            deck.add(new Card("4", 4, "Hearts"));
            deck.add(new Card("5", 5, "Hearts"));
            deck.add(new Card("6", 6, "Hearts"));
            deck.add(new Card("7", 7, "Hearts"));
            deck.add(new Card("8", 8, "Hearts"));
            deck.add(new Card("9", 9, "Hearts"));
            deck.add(new Card("10", 10, "Hearts"));
            deck.add(new Card("Jack", 10, "Hearts"));
            deck.add(new Card("Queen", 10, "Hearts"));
            deck.add(new Card("King", 10, "Hearts"));
            deck.add(new Card("Ace", 1, "Spades"));
            deck.add(new Card("2", 2, "Spades"));
            deck.add(new Card("3", 3, "Spades"));
            deck.add(new Card("4", 4, "Spades"));
            deck.add(new Card("5", 5, "Spades"));
            deck.add(new Card("6", 6, "Spades"));
            deck.add(new Card("7", 7, "Spades"));
            deck.add(new Card("8", 8, "Spades"));
            deck.add(new Card("9", 9, "Spades"));
            deck.add(new Card("10", 10, "Spades"));
            deck.add(new Card("Jack", 10, "Spades"));
            deck.add(new Card("Queen", 10, "Spades"));
            deck.add(new Card("King", 10, "Spades"));
            deck.add(new Card("Ace", 1, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("2", 2, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("3", 3, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("4", 4, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("5", 5, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("6", 6, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("7", 7, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("8", 8, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("9", 9, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("10", 10, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("Jack", 10, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("Queen", 10, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("King", 10, "Diamonds"));
            deck.add(new Card("Ace", 1, "Clubs"));
            deck.add(new Card("2", 2, "Clubs"));
            deck.add(new Card("3", 3, "Clubs"));
            deck.add(new Card("4", 4, "Clubs"));
            deck.add(new Card("5", 5, "Clubs"));
            deck.add(new Card("6", 6, "Clubs"));
            deck.add(new Card("7", 7, "Clubs"));
            deck.add(new Card("8", 8, "Clubs"));
            deck.add(new Card("9", 9, "Clubs"));
            deck.add(new Card("10", 10, "Clubs"));
            deck.add(new Card("Jack", 10, "Clubs"));
            deck.add(new Card("Queen", 10, "Clubs"));
            deck.add(new Card("King", 10, "Clubs"));
        }
    }

    public void shuffle() {
        ArrayList<Card> temp = new ArrayList<Card>();
        while (!deck.isEmpty()) {
            int loc = (int) (Math.random() * deck.size());
            temp.add(deck.get(loc));
            deck.remove(loc);
        }
        deck = temp;
    }

    public Card getDeck() {
        return deck;
    }

    public Sting getCardName(int arrayIndex) {
        return deck(arrayIndex, Name);
    }

    public int getCardValue(int arrayIndex) {
        return deck(arrayIndex, Value);
    }

    public String getCardSuit(arrayIndex, Suit);
    {
        return deck(arrayIndex, Suit);
    }
}

尝试运行:

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
    deck cannot be resolved

    at Blackjack.<init>(Blackjack.java:61)
    at Blackjack.main(Blackjack.java:72)

提前感谢所有帮助!

【问题讨论】:

  • deck.shuffle(); 您尚未在该范围内的任何位置定义 deck
  • public String getCardSuit(arrayIndex, Suit); { return deck(arrayIndex, Suit); } 这是一个带有分号的有趣错误,使我的自动格式化不起作用。那个分号:Suit);

标签: java class methods arraylist getter


【解决方案1】:

很多问题...

  • 您正在尝试运行不可编译的代码——千万不要这样做。在尝试运行程序之前先解决编译问题。
  • 您正在尝试调用尚未在类中声明的变量的方法。如果您要在其上调用方法,Blackjack 需要一个已初始化的牌组变量。
  • 我会考虑创建一个包含 ArrayList 并具有一副纸牌的所有行为(方法)的 Deck 类。
  • Card 类不应有 Deck 字段。从逻辑上讲,为什么卡片需要知道它所在的牌组。
  • 卡绝对不能延长二十一点
  • 相反,Card 应该封装单张 Card 的概念,即其花色和等级,仅此而已。
  • 如果需要,稍后您可以使用 HashMap 将每张卡片与 Image 或 ImageIcon 相关联。
  • Card/Deck 概念是教授枚举时使用的典型示例之一,因此借用这个想法 - 将您的 Suit 和您的 Rank 变为枚举,并让您的 Card 类包含每个枚举的字段。李>

关于,

尝试运行不可编译的代码是什么意思?

每当你看到这个:

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
    deck cannot be resolved

这恰恰意味着:您正在尝试运行无法编译的代码。您必须在编译阶段解决此问题,而不是在运行阶段。

我的意思是,没有deck.shuffle(); ,它确实编译并运行正常。

那么你必须在重新尝试运行代码之前修复deck.shuffle()错误。

是不是因为这段代码的结构方式,试图实现我的目标是不可能的?

我会从头开始使用更清洁的课程,尤其是您的 Card 课程,这是一切的关键。使用我建议的枚举,在此处阅读它们:Java enums tutorial

“如果你要在上面调用方法,Blackjack 需要一个已初始化的 Deck 变量。”但我想我可以在其他类中使用 Deck 变量吗?

您只能在调用代码范围内的字段上调用方法。这是一个基本的 Java 101 概念,因此您最好回顾一下如何在类上调用方法。您的 Blackjack 类没有甲板字段,它根本不存在于该类中,因此您不能在不存在的字段或变量上调用方法。

我不能以一种或另一种方式从其他类中引用数组、对象、变量、静态事物、任何你想要的东西等吗?对不起,我缺乏理解,我仍然很瘦。

这些是超出本网站范围的基本问题,建议您从重新阅读一本不错的 Java 书籍或教程的介绍性章节中受益。相信我,你不会后悔这样做的。

【讨论】:

  • 为什么卡片需要包含包括它自己在内的所有其他卡片
  • @EpicPandaForce:很好,我还没有深入研究代码。
  • 从技术上讲,我浏览了一遍以重新格式化它。但是,是的,解决方案是创建一个实际的 Deck 类,正如您所提到的。
  • @EpicPandaForce: 和一个real Card类。
  • @HovercraftFullOfEels 很好的答案和很好的编辑。我尝试用 GUI 制作我自己的二十一点游戏作为我第一年的 comp sci,但结果并不好。不知道如何操作 BorderLayout 区域大小以及所有这些以使一切看起来都很好。上帝有这么多问题,但我离题了。非常好的建议伙伴。 +1
猜你喜欢
  • 2014-06-24
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2020-05-27
  • 1970-01-01
  • 2011-02-02
  • 2023-02-20
相关资源
最近更新 更多