【问题标题】:Greenfoot actor gets removed after compileGreenfoot 演员在编译后被删除
【发布时间】:2011-11-29 15:47:16
【问题描述】:

我创建一个新场景,添加新的世界子类,添加一个新的演员子类,然后编译。我将那个新演员拖到场景中并按下编译按钮,那个演员就消失了。我在这里错过了什么吗?我希望我是。我正在使用独立版本从 USB 运行它。

【问题讨论】:

    标签: actor greenfoot


    【解决方案1】:

    您拖到场景中的演员是临时的 - 如果您以这种方式添加它们,则每次编译时都必须将它们拖到那里。

    您有两个选择,要么将演员拖动到您想要的位置,然后右键单击世界并点击“保存世界”按钮,要么编辑世界的构造函数以将您的演员添加到您想要的位置。

    【讨论】:

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