【问题标题】:"Image Metadata" Component Still Needed?仍然需要“图像元数据”组件?
【发布时间】:2012-04-22 04:14:18
【问题描述】:

为了避免强连接多媒体元数据,我看到“图像元数据”组件具有以下字段:

  • 图片(多媒体组件链接)
  • 替代文字
  • 标题
  • 宽度
  • 身高

这使我们能够分离特定于上下文的信息。例如,横幅组件可以充当此角色并可能链接到多媒体图像。由于替代文本还取决于上下文,因此在多媒体元数据中设置这些字段没有意义。我们还可以本地化与多媒体分开的媒体文本。

在 SDL Tridion 2011 中,我为富文本字段提供了高级图像选项。添加图片时,我可以设置:

  • (替代)文本
  • 对齐
  • 宽度
  • 身高
  • 比例

这会影响源中的属性。例如:

<img src="tcm:5-274" title="buddy" alt="buddy" style="vertical-align: top; width: 70px; height: 70px;"/>

这些 in-RTF 选项是何时引入的?它们是否可配置?

【问题讨论】:

  • 除了上下文的语言/区域不同时,您是否有示例说明替代文本何时应与上下文相关?

标签: tridion


【解决方案1】:

我认为拥有单独的元数据组件的原因是因为并非所有使用图像的场景都发生在 RTF 中,您可以在其中为正在编辑的特定 rtf 添加附加属性。 在某些情况下,您希望使用图像,但根据使用的位置而具有不同的元数据。

场景 A: 图像的元数据强烈依赖于使用图像的最终内容,并且仅在该上下文中使用,您可以执行由多媒体链接 + 元数据字段构建的嵌入式模式。 在将使用图像的内容中,将该元数据模式添加为字段

场景 B: 图像的元数据不依赖于使用图像的最终内容,并且不同的元数据存在一些变化,相同的图像。 在这种情况下,应该是用于存储元数据的常规模式,其中包含指向二进制文件的二进制链接。 此架构可以作为组件链接被其他架构引用。

场景 C: 无论在哪里消费,图像的元数据总是相同的。 在这种情况下,您将元数据添加到多媒体模式的元数据中。 当用户选择该图像时,您可以扩展 UI 以将这些值自动应用到 RTF,但仍为他们提供更改这些值的灵活性

【讨论】:

  • 优秀的细分,我接受这个作为答案。是的,我在“横幅”组件中看到了场景 B,您可以在其中重复使用相同的背景,但具有不同的标题和元数据。场景 C 在媒体类型库(图像、PDF 等)的上下文中是有意义的。 A 是全球共享图像的良好候选者。
【解决方案2】:

我无法确切告诉您它们是哪个版本引入的,但它们不是最新的。我在 Tridion 2009、5.3 甚至 5.2 IIRC 中都见过它们。

如果通过可配置您的意思是更改(添加/删除)这些属性 - 不,它们无法配置。

【讨论】:

  • 好吧,我试图弄清楚为什么甚至有单独的“图像元数据”组件,所以它要么是重用,要么是本地化,要么是偶然的。 :-)
  • 我明白你的意思,我认为答案就是 - 是的,这就是为什么;)。正是在 Tridion R4(再次是 IIRC)中,我们将 MMC 拆分为实际组件,正是出于您提到的原因——多媒体重用、重新链接、本地化等。现在多媒体元数据组件是另一个级别的间接,它在某些情况下也有意义。
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