【发布时间】:2019-10-08 05:33:21
【问题描述】:
我正在尝试制作一个匹配系统... 它将如何工作?
已连接的用户将出现在列表中,稍后他们将随机选择,例如: 3 对 3 等等,取决于偶数玩家
我有类似的东西
昵称列表:
List<string> list = new List<string>() { "Bob", "Michael", "Adrian", "Daniel", "Denzel", "Peter" }; //etc
稍后我会尝试从列表中选择它们:
foreach (var item in list.OrderBy(f => Guid.NewGuid()).Distinct().Take(list.Count() / 2 ))
{
Console.WriteLine(item);
}
现在它会随机列出其中的 3 个,但我怎样才能列出下一个会输出如下内容的刻痕:
丹泽尔·迈克尔·彼得
对比
丹尼尔·鲍勃·阿德里安
【问题讨论】:
-
你最好只是洗牌,然后选择第一个 N,然后是另一个 N,依此类推。将随机化与选择分开。就像一副纸牌。您将牌组洗牌,然后按照新的随机顺序播放它们。
标签: c# list unity3d arraylist foreach