【问题标题】:Using OSG's osgViewerQt example with Qt signals/slots将 OSG 的 osgViewerQt 示例与 Qt 信号/插槽一起使用
【发布时间】:2023-12-09 06:59:01
【问题描述】:

我已经在 OSG 邮件列表中发布了这个,但是邮件列表似乎有点慢。

无论如何,我正在尝试通过添加我的新类来修改 osgViewerQt example 拥有将包含查看器。设计是:

  • wrapper.h:定义类Wrapper。它继承自 QMainWindow 并且有一个 QDockWidget ViewerWidget 将被附加的位置。
  • viewer.h:定义 ViewerWidget 类。这是来自的班级 例如,我制作了一些模组。
  • prueba_qt.cpp:主函数和创建 QApplication 的位置。 Wrapper 对象是 在这里创建。

项目可以编译,但是执行的时候报错:

QWidget: Must construct a QApplication before a QPaintDevice*

如果我删除 Q_OBJECT 行、signalslot wrapper.h 并使用从终端编译文件

g++ -IE:/osg-3.0.1/install/include -LE:/osg-3.0.1/install/bin -IC:/Qt64/4.8/include -LC:/Qt64/4.8/bin -losgViewer -lOpenThreads -losgDB -losg -losgGA -losgQt -lQtCore4 -lQtGui4 prueba_qt.cpp

我可以执行应用程序。

你能告诉我我能做些什么来完成这项工作吗?我都在挣扎 早上,但找不到解决方案。

感谢您的宝贵时间!

PS:SO 是 Windows 7 64 位 #MingW 编译器 #Qt 4.8 #OSG 3.0.1

PS2:这是我在这个项目中使用的文件,包括来自 qmake 的 pro 文件:

wrapper.h

    #ifndef Wrapper_hpp
    #define Wrapper_hpp

    #include "viewer.h"
    #include <QtGui/QMainWindow>
    #include <QtGui/QDockWidget>

    class Wrapper: public QMainWindow {
     Q_OBJECT
    private:
      ViewerWidget* view;
      QDockWidget* dock;
    public:
      Wrapper(void) {
        view = new ViewerWidget();
        dock = new QDockWidget;
        dock->setWidget( view );
        dock->setGeometry( 100, 100, 800, 600 );
        dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea);
        addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, dock);
        dock->show();
      }
      void Do(void) { view->Do(); }
      void Add(void) { view->Add(); }
      virtual ~Wrapper(void) {}
      public slots:
        void MySlot(void) {}
      signals:
        void MySignal(void);
    };
    #endif

wrapper.cpp

(这只是因为我在Qt论坛上读到moc只能解析cpp文件,因此信号/槽机制需要一个。)

    #include "wrapper.h"

    Wrapper::Wrapper(void) {
        view = new ViewerWidget();
    //    view->setGeometry( 100, 100, 800, 600 );
        dock = new QDockWidget;
        dock->setWidget( view );
        dock->setGeometry( 100, 100, 800, 600 );
        dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea);
        addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, dock);
        dock->show();
    }

prueba_qt.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include <iostream>
#include "wrapper.h"

int main( int argc, char** argv ) {
    osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv);
    QApplication app(argc, argv);
    Wrapper wrap;
    wrap.resize(800,600);
    wrap.setWindowTitle("Cow");
    wrap.showNormal();
    wrap.Do();    
    return app.exec();
}

prueba_qt.pro

    ######################################################################
    # Automatically generated by qmake (2.01a) mar 12. mar 13:45:28 2013
    ######################################################################
    QT += core gui
    TEMPLATE = app
    TARGET = 
    DEPENDPATH += .
    INCLUDEPATH += . E:/osg-3.0.1/install/include
    LIBS += -LE:/osg-3.0.1/install/bin -losg -lOpenThreads -losgDB -losgGA -losgQt -losgViewer

    # Input
    HEADERS += viewer.h wrapper.h
    SOURCES += prueba_qt.cpp wrapper.cpp

viewer.h:这个很大,所以我上传到pastebin

编辑#1

我已将 OSG_NOTIFY_LEVEL 设置为 DEBUG_INFO 并得到了 this 巨大的输出。出现错误的行是:

FindFileInPath() : trying C:\cygwin\bin\osgPlugQWidget: Must construct a QApplication before a QPaintDevice

编辑#2

代码中缺少信号和槽。我刚刚将它们添加到 wrapper.h 以及对 Q_OBJECT 的调用。

【问题讨论】:

    标签: c++ qt4 signals-slots openscenegraph


    【解决方案1】:

    小睡片刻后,我再次修改了项目中使用的库。问题是其中一些库处于调试模式,而一些处于发布模式。在使用信号和插槽时,moc 发疯了。

    在构建OSG 调试库后,我再次尝试了我的小示例并成功了。

    这样就完成了!

    【讨论】:

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