【发布时间】:2024-04-30 15:00:02
【问题描述】:
这是一个非常笼统的问题,所以我使用 Firebase 云存储和统一,并且要存储一个文件,我必须给它一个参考位置的完整路径。
比如
Firebase.Storage.StorageReference _ref = storageRef.Child("images/rivers.jpg");
现在我的问题是构建文件路径的最佳方法是什么,如上所示,路径是“images/rivers.jpg,它是硬编码的,直接取自 Firebase 示例,但我应该为每个文件创建一个 ID并通过他们的 ID 存储它们(如果是,如何?)或者因为我已经可以从用户设备访问文件的物理路径,我应该用它来创建路径吗?最好的方法是什么?
【问题讨论】:
标签: c# firebase unity3d path firebase-storage