【发布时间】:2012-06-22 15:54:12
【问题描述】:
我有一个SurfaceView,它必须在两个位图的下方、之间或上方绘制一条路径。我正在为路径的绘制设置动画,使其看起来会增长到全尺寸。此代码工作提供我不绘制位图。
像这样指定位图(在onLayout(...) 中,以获取View 尺寸):
mFrontBitmap = Bitmap.createBitmap((int) width, (int) height, mConfig);
Canvas temp = new Canvas(mFrontBitmap);
temp.drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);
(我正在擦拭它们以免留下任何机会。)然后SurfaceView线程的run方法中的绘制代码是
if(mCurrentLayer==Layer.BACK) {
//draw path
if(mPath!=null)
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
canvas.drawBitmap(mBackBitmap, 0, 0, null);
if(mCurrentLayer==Layer.MIDDLE) {
//draw path
if(mPath!=null)
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
canvas.drawBitmap(mFrontBitmap, 0, 0, null);
if(mCurrentLayer==Layer.FRONT) {
//draw path
if(mPath!=null)
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
注释掉两个drawBitmap 行后,动画渲染得很好。有了它们,在动画完成之前我什么都看不到,然后路径(完整地)直接渲染到其中一个位图。我有点茫然。我查看了 LunarLander 示例,它正在渲染背景位图,所以这显然是 SurfaceView 可以 做的事情,但对我来说不会。会是什么?
【问题讨论】:
标签: android path bitmap draw surfaceview