【发布时间】:2011-04-19 13:16:06
【问题描述】:
我想创建一个语音气球类型的形状,其中有一个矩形或椭圆形,其中有一个三角形突出。
我尝试这样做的方法是创建一个 Path 对象,将三角形与其他形状(圆形矩形)结合起来。
我是这样做的:
Path path = new Path();
// Create triangular segment
Point drawOffset = getAttributes().getDrawOffset();
int leaderGap = getAttributes().getLeaderGapWidth();
// Recall that we have a coordinate system where (0,0) is the
// bottom midpoint of the annotation rectangle.
// the point to left of gap
int x1 = -leaderGap/2;
int y1 = 0;
// the point to right of gap
int x2 = leaderGap/2;
int y2 = 0;
// The point where we're drawing to; the end of the pointy segment of triangle
int x3 = -drawOffset.x;
int y3 = drawOffset.y;
path.moveTo(x2, y2);
path.lineTo(x3, y3);
path.lineTo(x1, y1);
// path.close();
// Add the rectangular portion to the path
path.addRoundRect(backgroundShape, 5, 5, Path.Direction.CW);
问题是roundRect是一个封闭的路径,所以它的边缘从三角形部分的下方显示出来。
一张图片胜过一千个字,所以你去:
我想要的是三角形的这两个端点之间的线段消失,使它看起来像一条无缝路径。
如果我所做的只是一个直矩形,我可以自己从头开始创建整个路径。但我想做圆角,用 Path 来做这件事有点费力(是的,我知道你可以做 quad to 和 arcTo,但它仍然不像我想的那样干净喜欢)。
所以一般来说,是否可以组合两条路径并创建一个跟踪两者周长的联合对象?
【问题讨论】: