【发布时间】:2019-01-17 19:51:59
【问题描述】:
我在 android 本机应用程序上使用 ftgles 库。
但我无法呈现文本。
这是我的源代码。
unsigned char* buff;
unsigned long size;
buff = GLManager::getInstance()->texture()->loadFontFromAssets("NanumGothic.ttf", &size);
font = new FTBufferFont(buff, size);
我认为这段代码是错误的。
所以我正在尝试
更改此代码
font = new FTBufferFont(buff, size);
到
font = new FTBufferFont("filePath");
但我不知道 assets 文件夹文件的绝对路径
你能教我如何获取资产文件夹的文件绝对路径吗?
【问题讨论】:
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assets 文件夹位于 apk 存档中(未解压缩)。这就是为什么您需要使用 API 来访问它的原因。请注意,apk 只是一个 zip 文件,因此您可以使用其他方法访问它。
标签: android c++ path android-ndk assets