【发布时间】:2012-08-19 23:38:17
【问题描述】:
我的 android 应用程序处理非常大的位图。因此,我在图像视图上关闭了硬件加速。 但是,一些用户已将开发人员选项“强制 GPU 加速”设置为打开。这会导致错误“位图太大而无法上传到纹理中”。 如果我使用 isHardwareAccelerated() 检查视图,它总是返回 false。
有什么方法可以捕获 OpenGL 错误“位图太大而无法上传到纹理中”?
【问题讨论】:
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我也有同样的问题。你找到什么东西来捕捉这个错误了吗?