【发布时间】:2020-02-01 10:40:00
【问题描述】:
我正在尝试在使用 bazel 构建的 NVIDIA isaac SDK 中编写一个小码。以下是这种情况。我有一个与 B.so 链接的 A.so 文件。但是使用 A.so 我已经编写了一个 codelet 并在 cc_library() 的 srcs 列中提到了 A.so。编译成功,但是在运行时,最终的二进制文件找不到B.so文件。
下面给出的是一个示例 cc_library 规则,其中提到了 lib/ 目录中的所有 .so 文件。当我运行应用程序时,它只能链接 A.so 文件,即使其他依赖项 .so 文件在同一路径中,它也无法获取它们。
部署后,最终的 .so 文件被放置在某个目录中,如下所示 "_solib_arm64-v8a/_U@xxx_Uaarch64_Ujetpack42_S_S_Cxxx_Uaarch64_Ujetpack42___Uextern"al_Sxxx_Uaarch64_Ujetpack42_Sisaac_Upackage_Slib/"
我看到该目录中的所有依赖项 .so 文件。但除非我手动导出 LD_LIBRARY_PATH 变量中的路径,否则它不会拾取它们。
cc_library (
name = "xyz",
srcs = glob(["lib/*.so*"]),
hdrs = glob(["include/*.h*"])+
glob(["include/opencv2/*.h*"])+
glob(["include/opencv2/core/**/*.h*"])+
glob(["include/opencv2/highgui/*.h*"])+
glob(["include/opencv2/imgcodecs/*.h*"])+
glob(["include/opencv2/videoio/*.h*"])+
glob(["include/opencv2/imgproc/**/*.h*"]),
includes = ["include"],
visibility = ["//visibility:public"],
deps = [
"@com_nvidia_isaac//third_party:cuda",
"@libvtk_aarch64",
"@openni_dev_aarch64"
],
)
问:有没有其他方法可以在不指定 LD_LIBRARY_PATH 的情况下使链接正常工作?
【问题讨论】:
标签: c++ gcc linker-errors nvidia bazel