【发布时间】:2019-05-10 02:44:56
【问题描述】:
我已阅读有关如何在 C++ 中创建简单窗口的 Microsoft 页面。代码如下:
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
// Register the window class.
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
// Create the window.
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, // Optional window styles.
CLASS_NAME, // Window class
L"Learn to Program Windows", // Window text
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Window style
// Size and position
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, // Parent window
NULL, // Menu
hInstance, // Instance handle
NULL // Additional application data
);
if (hwnd == NULL) {
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
// Run the message loop.
MSG msg = {};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT: {
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1));
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
以上代码无法编译。微软发布损坏代码的可能性很小,所以我很确定我在某个地方出错了。我将代码复制到一个文件 (window.cpp) 中,并使用 MinGW 进行编译:
$ g++ window.cpp -o window.exe
它返回一个错误:
C:/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/lib /../lib/libmingw32.a(lib64_libmingw32_a-crt0_c.o):在函数'main'中:
C:/crossdev/src/mingw-w64-v4-git/mingw-w64-crt/crt/crt0_c.c:18:未定义对“WinMain”的引用
collect2.exe:错误:ld 返回 1 个退出状态
为什么?我正在以相同的方式编译任何其他 C++ 程序。为什么这个不编译?
【问题讨论】:
-
wWinMain应该是WinMain -
你真的想将你的可执行文件命名为
-window.exe吗? -
@drescherjm
wWinMain对于 Unicode 程序是正确的。 -
有理由不使用 Visual Studio 吗? Windows 编程不仅需要编译,还需要调试、分析、[...]