【发布时间】:2012-12-26 03:35:48
【问题描述】:
我在 iOS 6 上创建了一个显示地图的应用程序。问题在于,仅在与地图的简单交互(即捏合、平移和拖动操作)中,内存分配就会大大增加。我认为 iOS 6 中的 Mapkit 可能有一些我不知道的增强功能,所以我尝试了Sample Code of Raywenderlich,但我仍然面临同样的问题。请看一下我附上的图片。我只是将地图拖了一段时间,分配了 55MB。我已经在模拟器上对此进行了测试,但在设备上,应用程序很快就会崩溃。请在这方面以任何方式提供一些帮助!
【问题讨论】:
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你是如何创建/分配地图视图的?
标签: memory-management ios6 crash mapkit