使用children
const Wrapper = ({children}) => (
<div>
<div>header</div>
<div>{children}</div>
<div>footer</div>
</div>
);
const App = ({name}) => <div>Hello {name}</div>;
const WrappedApp = ({name}) => (
<Wrapper>
<App name={name}/>
</Wrapper>
);
render(<WrappedApp name="toto"/>,node);
这在 Angular 中也称为 transclusion。
children 是 React 中的一个特殊属性,它将包含组件标签内的内容(这里 <App name={name}/> 在 Wrapper 内,所以它是 children
请注意,您不一定需要使用children,这对于组件来说是唯一的,您也可以根据需要使用普通道具,或者混合使用道具和孩子:
const AppLayout = ({header,footer,children}) => (
<div className="app">
<div className="header">{header}</div>
<div className="body">{children}</div>
<div className="footer">{footer}</div>
</div>
);
const appElement = (
<AppLayout
header={<div>header</div>}
footer={<div>footer</div>}
>
<div>body</div>
</AppLayout>
);
render(appElement,node);
这对于许多用例来说既简单又很好,我建议大多数消费者应用使用它。
渲染道具
可以将渲染函数传递给组件,这种模式通常称为render prop,children 属性通常用于提供该回调。
这种模式并不是真正意义上的布局。包装器组件通常用于保存和管理一些状态,并将其注入到其渲染函数中。
反例:
const Counter = () => (
<State initial={0}>
{(val, set) => (
<div onClick={() => set(val + 1)}>
clicked {val} times
</div>
)}
</State>
);
你可以变得更花哨,甚至提供一个对象
<Promise promise={somePromise}>
{{
loading: () => <div>...</div>,
success: (data) => <div>{data.something}</div>,
error: (e) => <div>{e.message}</div>,
}}
</Promise>
请注意,您不一定需要使用children,这是一个口味/API 的问题。
<Promise
promise={somePromise}
renderLoading={() => <div>...</div>}
renderSuccess={(data) => <div>{data.something}</div>}
renderError={(e) => <div>{e.message}</div>}
/>
截至今天,许多库都在使用渲染道具(React 上下文、React-motion、Apollo ......),因为人们倾向于发现这个 API 比 HOC 更容易。 react-powerplug 是一组简单的渲染道具组件。 react-adopt 帮你作文。
高阶组件 (HOC)。
const wrapHOC = (WrappedComponent) => {
class Wrapper extends React.PureComponent {
render() {
return (
<div>
<div>header</div>
<div><WrappedComponent {...this.props}/></div>
<div>footer</div>
</div>
);
}
}
return Wrapper;
}
const App = ({name}) => <div>Hello {name}</div>;
const WrappedApp = wrapHOC(App);
render(<WrappedApp name="toto"/>,node);
Higher-Order Component / HOC 通常是一个接受一个组件并返回一个新组件的函数。
使用高阶组件比使用children 或render props 的性能更高,因为包装器可以使用shouldComponentUpdate 提前一步缩短渲染。
这里我们使用PureComponent。重新渲染应用程序时,如果 WrappedApp 名称 prop 不随时间变化,则包装器可以说“我不需要渲染,因为 props(实际上是名称)与以前相同”。使用上面基于children 的解决方案,即使包装器是PureComponent,情况也并非如此,因为每次父渲染时都会重新创建子元素,这意味着包装器可能总是重新渲染,即使包装的组件是纯的。有一个 babel plugin 可以帮助缓解这种情况并确保随着时间的推移保持不变的 children 元素。
结论
高阶组件可以为您提供更好的性能。它并不复杂,但乍一看确实不友好。
阅读本文后,不要将整个代码库迁移到 HOC。请记住,在应用程序的关键路径上,出于性能原因,您可能希望使用 HOC 而不是运行时包装器,特别是如果多次使用相同的包装器,则值得考虑将其设为 HOC。
Redux 最初使用运行时包装器 <Connect>,后来出于性能原因切换到 HOC connect(options)(Comp)(默认情况下,包装器是纯的并使用 shouldComponentUpdate)。这完美地说明了我想在这个答案中强调的内容。
注意如果一个组件有 render-prop API,通常很容易在它上面创建一个 HOC,所以如果你是一个 lib 作者,你应该先写一个 render prop API,最终提供一个 HOC 版本.这就是 Apollo 对 <Query>render-prop 组件和使用它的 graphql HOC 所做的。
就个人而言,我两者都用,但如果有疑问,我更喜欢 HOC,因为:
- 与渲染道具相比,组合它们 (
compose(hoc1,hoc2)(Comp)) 更惯用
- 它可以给我更好的表现
- 我对这种编程风格很熟悉
我会毫不犹豫地使用/创建我最喜欢的工具的 HOC 版本:
- React 的
Context.Consumer comp
- 未说明的
Subscribe
- 使用 Apollo 的
graphql HOC 代替 Query 渲染道具
在我看来,有时 render props 会使代码更具可读性,有时则更少……我尝试根据自己的限制使用最实用的解决方案。有时可读性比性能更重要,有时则不然。明智地选择,不要拘泥于 2018 年将所有东西都转换为渲染道具的趋势。