【发布时间】:2015-11-07 15:09:16
【问题描述】:
我觉得我犯了一个我找不到的简单错误,当我编译此代码时,它会将我带到一个名为“Makefile.win”的文件并返回一堆关于 SDL_PixelFormatEnumToMasks() 参数的编译器错误。
代码:
#include <SDL.h>
int main( int argc, char *args[] )
{
Uint32 format = SDL_PIXELFORMAT_RGB888;
extern int bpp;
extern Uint32 Rmask, Gmask, Bmask, Amask;
SDL_PixelFormatEnumToMasks(format, &bpp, &Rmask, &Gmask, &Bmask, &Amask);
}
错误:
main.cpp:(.rdata$.refptr.bpp[.refptr.bpp]+0x0): 未定义的引用 'bpp'
main.cpp:(.rdata$.refptr.Rmask[.refptr.Rmask]+0x0): 未定义 参考“Rmask”
main.cpp:(.rdata$.refptr.Gmask[.refptr.Gmask]+0x0): 未定义 参考“Gmask”
main.cpp:(.rdata$.refptr.Bmask[.refptr.Bmask]+0x0): 未定义 参考“Bmask”
main.cpp:(.rdata$.refptr.Amask[.refptr.Amask]+0x0): 未定义 对“Amask”[错误] ld 的引用返回了 1 个退出状态配方 目标“Project3.exe”失败
【问题讨论】:
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不要将变量声明为
extern?