【发布时间】:2012-02-29 00:22:27
【问题描述】:
谁能给我解决这个问题的算法:
给定一个 3D 三角形 (p0, p1, p2) 和这个三角形内部/上的一个 3D 点 (px) 和一个 2D 三角形 (p0', p1', p2'),该函数将返回一个 2D 点,使得:
- 如果 px == p0 则返回 p0'
- 如果 px == p1 则返回 p1'
- 如果 px == p2 则返回 p2'
以及介于两者之间的一切。
【问题讨论】:
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挑战:制作一个不是二维的三角形...
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“以及介于两者之间的所有内容”:这是什么意思?
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如果你用重心坐标表达你的观点,其余的应该是微不足道的。除非我不明白你在问什么。
标签: math language-agnostic 3d