【发布时间】:2017-04-29 04:26:04
【问题描述】:
我有一个固定的 HTML5 画布,尺寸为 300x300。我正在通过 Javascript 调整页面上其他图像的大小,使其最大宽度/高度为 300 像素(取决于哪个尺寸更大)。
不过,这实际上并没有调整源图像的大小,当我在画布上绘制它们时,会使用原始大小。
有没有办法:
- 使用 Javascript 调整这些图像的大小,以便将它们绘制到最大高度或宽度为 300 像素的画布上。
与
- 是否让画布保留其 300x300 尺寸和内部调整大小的图像,以便创建一个 300x300 的正方形,其中完全包含可变大小的图像?
(考虑制作一个 300x300 的 Photoshop 文件,您可以在其中放入各种图像并调整它们的大小以适应)
这甚至可以用 Javascript/canvas 实现吗?
编辑
这是我根据接受的答案最终使用的代码:
var ssItems = [exampleUrls], //array of image paths
imgHolder = document.getElementById("img-holder");
for (var i = 0; i < ssItems.length; i++) {
var img = new Image(),
imgSrc = "/ItemImages/Large/" + ssItems[i] + ".jpg",
imgW,
imgH;
img.src = imgSrc;
img.onload = function () {
var canvas = document.createElement("canvas"),
ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.setAttribute("class", "img-canvas");
canvas.setAttribute("width", "300");
canvas.setAttribute("height", "300");
imgHolder.appendChild(canvas);
imgW = (canvas.height * this.width) / this.height;
imgH = (canvas.width * this.height) / this.width;
if (this.height > this.width) {
ctx.drawImage(this, canvas.width / 2 - imgW / 2, 0, imgW, canvas.height);
} else {
ctx.drawImage(this, 0, canvas.height / 2 - imgH / 2, canvas.width, imgH);
}
}
【问题讨论】:
-
甚至SVG style ?
-
@K3N 类似,是的,尽管看起来该示例模仿了
background-size: cover或“缩放”效果。不过,这篇博文很有帮助。 -
@Kaiido 老实说,我什至没有考虑将 SVG 作为一个选项,因为我没有充分使用它来完全理解该问题的答案,但我会更多地研究它,谢谢。
-
@Tier,这个答案适用于画布 API,但实现了 svg 的 preserveAspectRatio 语法,您可以在其中指定是否要对图像进行切片或覆盖,以及 x 和 y 的位置为 min mid 或 max。
标签: javascript html canvas image-scaling