【发布时间】:2018-02-26 09:21:55
【问题描述】:
我想使用 LibGDX AssetManager 从我的资产文件夹中加载“bang.ogg”文件:
am.load("bang.ogg", Sound.class);
am.finishLoading();
在我的小米红米 4X 上,加载这个 42Kb 的声音需要 2 分钟! Apk 大小为 2Mb。
我加载了一张图片。但它在工厂加载:
am.load("test.jpg", Texture.class);
我必须做什么?是什么导致了这个问题?
【问题讨论】:
-
您需要提供更多信息。请阅读此stackoverflow.com/help/how-to-ask 并考虑更新您的问题。
-
你试过其他
.ogg文件吗? -
是的,我愿意。同样的问题。但加载时间仍然取决于文件大小。
标签: java android libgdx assets