【发布时间】:2011-04-20 03:10:42
【问题描述】:
我编写了一个小算法,可以让标记的运动从 一点到另一点。该算法在伪代码中如下所示:
lat_delta = new_lat - old_lat;
lng_delta = new_lng - old_lng;
for(alpha=0; alpha < 1; alpha += 0.1) {
lat = old_lat + (alpha * lat_delta);
lng = old_lng + (alpha * lng_delta);
update_marker(lat, lng);
}
完整代码可在http://dev.syskall.com/map/ 和 http://dev.syskall.com/map/commute.js.
我遇到的问题是,当地图缩小时, 动画似乎“曲折”。话虽如此,当您放大时, 动画更加流畅。
我相信这可能是因为我的动画是基于 lat,lng 坐标而不是屏幕上的像素。当你缩小时,谷歌地图不像 精确,并且必须以某种方式舍入 latlng 位置。
当然,当前的实现在地图放大但不是 缩小后效果很好。
有没有办法解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: google-maps google-maps-api-3 google-maps-markers