【问题标题】:Firebase for Unity – Offline PersistenceFirebase for Unity – 离线持久性
【发布时间】:2017-04-05 04:07:33
【问题描述】:

我正在将全新的 Firebase SDK for Unity 用于我希望离线运行的增强现实应用程序。我之前在 iOS 上使用以下语句进行离线持久性,但在 Unity 的文档中没有看到任何内容。

FIRDatabase.database().persistenceEnabled = true

// Keeps a specific location synced.
scenesRef.keepSynced(true)

那么对于 Unity,我有什么办法可以让 Firebase 保持其所有状态,即使在应用重启后也是如此?保持参考同步?

【问题讨论】:

    标签: unity3d firebase firebase-realtime-database offline-caching


    【解决方案1】:

    目前不支持。我认为该插件是开源的,因此您可以自己添加。最后,每个平台都会原生编译一个统一应用程序,因此您只需在修改后的插件中添加相关行。

    【讨论】:

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