【发布时间】:2017-04-05 04:07:33
【问题描述】:
我正在将全新的 Firebase SDK for Unity 用于我希望离线运行的增强现实应用程序。我之前在 iOS 上使用以下语句进行离线持久性,但在 Unity 的文档中没有看到任何内容。
FIRDatabase.database().persistenceEnabled = true
// Keeps a specific location synced.
scenesRef.keepSynced(true)
那么对于 Unity,我有什么办法可以让 Firebase 保持其所有状态,即使在应用重启后也是如此?保持参考同步?
【问题讨论】:
标签: unity3d firebase firebase-realtime-database offline-caching