【发布时间】:2020-05-28 22:02:45
【问题描述】:
过去几天尝试使 IAP 在我的第一个游戏应用的 TestFlight 上运行时遇到问题。 IAP 在 Unity Editor(假商店)和 Google Play(内部测试轨道)上运行良好。
我没有从苹果商店收到任何产品价格,并且购买按钮没有任何效果(ProcessPurchase 或 OnPurchaseFailed 上没有回调,因为我显示了两者的弹出窗口场景)。
以下是我的应用和 IAP 的状态:
从其他类似的线程来看,一切都应该没问题,因为 TestFlight 不需要提交 IAP,也不需要手动创建沙盒用户。
非常感谢有关进一步测试什么或如何检查日志/警告/错误的任何提示,谢谢。
使用的工具:Unity 2019.3.0 (IAP 2.0.6) 和 XCode 11.3.1
更新 1:调用 OnInitializeFailed() 时出现 NoProductsAvailable 错误
【问题讨论】:
标签: ios xcode unity3d in-app-purchase testflight