【问题标题】:Why Flutter GlobalKey's currentState is NULL when accessed from other file为什么从其他文件访问时 Flutter GlobalKey 的 currentState 为 NULL
【发布时间】:2018-08-26 21:34:06
【问题描述】:

这是我的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new MyStatefulApp(key: App.appStateKey));
}

/// Part [A]. No difference when appStateKey is defined as variable.
class App {
  static final GlobalKey<MyAppState> appStateKey = new GlobalKey<MyAppState>();
}

/// Part [B] 
class MyStatefulApp extends StatefulWidget {
  MyStatefulApp({Key key}) :super(key: key);

  @override
  MyAppState createState() => new MyAppState();
}

class MyAppState extends State<MyStatefulApp> {

  int _counter = 0;

  add() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: "App",
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: _counter % 2 == 0 ? Colors.blue : Colors.red,
      ),
      home: new MyHomePage(),
    );
  }
}

/// Part [C] 
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(title: new Text("Main"),      ),
      body: new FlutterLogo(),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          App.appStateKey.currentState.add(); // (X)
        },
        tooltip: "Trigger color change",
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

在上面的代码中,当点击FAB时,MaterialApp应该重建,并且原色会在蓝色和红色之间切换。

事实上,在我尝试将代码的各个部分拆分为不同的文件之前,代码一直有效。第 (X) 行的 App.appStateKey.currentState 将在以下情况下变为 null

  • A 部分(App 类或变量)被移动到另一个文件;
  • C 部分(MyHomePage_MyHomePageState)被移动到另一个文件;
  • A 部分和 C 部分已移至另一个文件

所以看起来GlobalKey.currentState 仅在涉及此 GlobalKey 的所有内容都在同一个文件中时才有效。

该文档仅说明currentState 将在(1) there is no widget in the tree that matches this global key, (2) that widget is not a StatefulWidget, or the associated State object is not a subtype of T. 时为空它没有说明所有内容都必须在同一个文件中。

将类分解为文件可能不是“Dart 方式”,但我认为它应该无论如何都可以工作(它们都是公开的)。所以这让我很困惑,我怀疑我是否偶然发现了我不知道的某些 Flutter 功能。谢谢。

【问题讨论】:

  • 涉及的文件有哪些,如何导入?
  • 例如,当我将App 类移动到另一个名为types.dart 的文件中时,该文件将在main.dart 中使用以下语句导入:import 'package:testapp/types.dart';

标签: dart key state flutter


【解决方案1】:

这是由于 dart 导入的工作原理。

在 dart 中,有两种方法可以导入源代码:

  • 导入'./relative/path.dart'
  • 导入'myApp/absolute/path.dart'

问题是,它们彼此不兼容。这两个导入都会有不同的runtimeType

但这怎么会是个问题呢?我从未使用过相对导入

这是一个问题,因为在某些情况下,您会隐式使用“相对导入”:当使用 foo.dart 中定义的 A 类 inside foo.dart

那么,我该如何解决这个问题呢?

有多种解决方案:

  • 与你的班级App 相关的所有内容都应该在同一个文件中。 (这是 dart 中推荐的东西)
  • 解压App 到它自己的文件中。并使用绝对导入将其导入任何地方。
  • 不要使用GlobalKey 开头。因为您的用例肯定在InheritedWidget 的范围内。

【讨论】:

  • 感谢您为我指明这个方向。但我的实际问题是由于使用“package:”指令来导入本地包文件(或者准确地说,Android Studio 中的 Flutter 插件为我做了这个)。我必须使用相对导入,这样 Dart 就不会将其视为另一个包。我在 Flutter 讨论区提问后得到了答案。是的,对于这种特殊情况,使用 GlobalKey 并不是一个好主意。我最终将方法回调传递给子小部件。
  • 这正是我在这里所说的:)
  • 我对这个“包”问题做了更好的解释here
  • 并在flutter gittter上讨论了很多
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