【问题标题】:Flutter: How Do I Properly Seat a Provider.of Method into a StatefulWidget so Dispose() Can Be Used in My Code?Flutter:如何正确地将 Provider.of 方法放入 StatefulWidget 以便在我的代码中使用 Dispose()?
【发布时间】:2020-07-16 05:37:22
【问题描述】:

简介:我花了一个多小时浏览 StackOverflow 来寻找这个答案;所以,我犹豫地决定问这个我认为没有答案的问题。我希望它不会重复已经回答的问题。

在过去的五周里,我一直沉浸在 BLoC 模式的研究中(是的,我知道我已经落后了大约一年)。我一直在观看几个视频并阅读有关该主题的几本书。我了解到,如果没有调用 dispose 方法,就会发生内存泄漏。在我最近观看的许多 YouTube 视频中,建议使用有状态的小部件而不是无状态的小部件,这样可以在应用的生命周期中使用 dispose 方法来防止内存泄漏。

问题:什么是安置继承小部件的正确方法,通过提供.of 方法,以获得有状态小部件的上下文范围,所以dispose() 方法可以在生命周期中使用吗?

相关代码:

import 'package:flutter/material.dart';

import 'package:testingblock6/counter_provider.dart';
import 'counter_event.dart';
import 'model.dart';

class Home extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeState createState() => _HomeState();
}

class _HomeState extends State<Home> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final _bloc = Provider.of(context);

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Testing Bloc 6'),
      ),
      body: Center(
          child: StreamBuilder<Model>(
        stream: _bloc.modelStream,
        initialData: Model(),
        builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<Model> snapshot) {
          return Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text(
                'You have pushed the button this many times:',
              ),
              Text(
                'Counter: ${snapshot.data.counter}',
                style: Theme.of(context).textTheme.display1,
              ),
              Text(
                'ThisGuy: ${snapshot.data.thisGuy}',
                style: Theme.of(context).textTheme.display1,
              ),
            ],
          );
        },
      )),
      floatingActionButton: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
        children: <Widget>[
          FloatingActionButton(
            onPressed: () => _bloc.counterEventSink.add(IncrementEvent()),
            tooltip: 'Increment',
            child: Icon(Icons.add),
          ),
          SizedBox(width: 10),
          FloatingActionButton(
            onPressed: () => _bloc.counterEventSink.add(DecrementEvent()),
            tooltip: 'Decrement',
            child: Icon(Icons.remove),
          ),
          SizedBox(width: 10),
          FloatingActionButton(
            onPressed: () => _bloc.counterEventSink.add(ThisGuy()),
            tooltip: 'ThisGuy',
            child: Icon(Icons.golf_course),
          ),
        ],
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    // _bloc.dispose();
  }
}

问题:我认为必须在代码的 _HomeState 区域内调用 Provider.of 方法,因为这是上下文可用的地方。但是,这样做会将其从 dispose 方法的范围中删除。

问题:关于 dispose() 方法范围的可用性,我做错了什么,有没有我没有看到的答案?

【问题讨论】:

    标签: flutter scope dispose bloc inherited-widget


    【解决方案1】:
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    import 'counter_event.dart';
    import 'counter_provider.dart';
    import 'model.dart';
    
    class Home extends StatefulWidget {
      @override
      _HomeState createState() => _HomeState();
    }
    
    class _HomeState extends State<Home> {
      var _bloc;
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        _bloc = Provider.of(context);
    
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('Testing Bloc 6'),
          ),
          body: Center(
              child: StreamBuilder<Model>(
            stream: _bloc.modelStream,
            initialData: Model(),
            builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<Model> snapshot) {
              return Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Text(
                    'You have pushed the button this many times:',
                  ),
                  Text(
                    'Counter: ${snapshot.data.counter}',
                    style: Theme.of(context).textTheme.display1,
                  ),
                  Text(
                    'ThisGuy: ${snapshot.data.thisGuy}',
                    style: Theme.of(context).textTheme.display1,
                  ),
                ],
              );
            },
          )),
          floatingActionButton: Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
            children: <Widget>[
              FloatingActionButton(
                onPressed: () => _bloc.counterEventSink.add(IncrementEvent()),
                tooltip: 'Increment',
                child: Icon(Icons.add),
              ),
              SizedBox(width: 10),
              FloatingActionButton(
                onPressed: () => _bloc.counterEventSink.add(DecrementEvent()),
                tooltip: 'Decrement',
                child: Icon(Icons.remove),
              ),
              SizedBox(width: 10),
              FloatingActionButton(
                onPressed: () => _bloc.counterEventSink.add(ThisGuy()),
                tooltip: 'ThisGuy',
                child: Icon(Icons.golf_course),
              ),
            ],
          ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
        );
      }
    
      @override
      void dispose() {
        super.dispose();
        _bloc.dispose();
      }
    }
    

    【讨论】:

    • 谢谢 Jonatas,原来在 initState() 方法中添加 Provider.of(context) 会产生错误;因为 Main 方法中 Provider 的第一个实例在出现之前不会实例化。然而;你,已经回答了这个问题。在看了几个小时的代码之后,我需要做的就是添加:var _bloc,然后像往常一样运行我的代码。我会更正你上面的答案。感谢您的帮助。
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