【发布时间】:2021-03-01 17:40:37
【问题描述】:
我正在将游戏从 windows phone 迁移到 flutter 纸牌游戏。拖拽后找不到卡在顶部的方法。
堆栈顺序对于这种简单的动作来说太复杂和有问题,并且会涉及 4 名玩家活动的,非活动的牌,桌上的牌,组合集重新排列 :( 在 Windows 手机中,我可以设置一个带有 ZIndex 的矩形到屏幕上的任何矩形。
我在颤振中缺少类似的东西。我不敢相信堆栈顺序是解决这个问题的唯一方法,因为它会使任何游戏开发变得不可能。
我没有使用任何游戏引擎(也许这是个问题),但我觉得我不需要它,因为它不是基于游戏循环的游戏,它是基于事件的 - 点击、拖动等。 你知道我如何实现这一点的任何解决方案吗?
【问题讨论】:
标签: flutter flutter-layout z-index game-physics