【发布时间】:2020-06-13 11:35:33
【问题描述】:
我正在学习颤振,并且我正在使用动画系统。
我创建了一个单选按钮,它是一个在被点击时应该被填充的圆圈。
我创建了一个有状态的小部件类和一个状态类。
在状态类中,我构建了一个:
GestureDetector -> Container -> AnimatedSwitcher -> _animatedWidget
_animatedWidget 是一个 Widget,当我单击时会发生变化(在 GestureDetector onTap 我做 _changeSelect)
void _changeSelect(){
_isSelected = !_isSelected;
if(_isSelected){
setState(() {
_animatedWidget = Container(width: double.infinity,height: double.infinity,decoration: BoxDecoration(shape: BoxShape.circle, color: Colors.black));
});
}
else{
setState(() {
_animatedWidget = Container();
});
}
}
而且这段代码不能正常工作,它应该在整个容器中淡入淡出并在空容器中淡出,但它只是弹出并弹出(就像经典更改一样)
这是我的状态类的完整代码:
class _RadioButtonState extends State<RadioButton> {
Widget _animatedWidget = Container();
bool _isSelected = false;
bool isSelected(){
return _isSelected;
}
void _changeSelect(){
_isSelected = !_isSelected;
if(_isSelected){
setState(() {
_animatedWidget = Container(width: double.infinity,height: double.infinity,decoration: BoxDecoration(shape: BoxShape.circle, color: Colors.black));
});
}
else{
setState(() {
_animatedWidget = Container();
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context){
return GestureDetector(
onTap: _changeSelect,
child:
Container(
width: 16.0,
height: 16.0,
padding: EdgeInsets.all(2.0),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(width: 2.0, color: Colors.black)
),
child: AnimatedSwitcher(
duration: Duration(seconds: 1),
child: _animatedWidget,
)
),
);
}
}
注意:我也尝试使用 AnimatedOpacity 而不是 AnimatedSwitcher(单击时起始不透明度为 0 的完整容器增加到 1),但它甚至没有改变视图,但是,javascript 看起来在持续时间
【问题讨论】:
标签: flutter dart flutter-layout flutter-animation