【发布时间】:2021-01-05 09:12:12
【问题描述】:
当我尝试使用 JsonUtility 从返回元素数组的 REST 调用中解析 JSON 时,它无法说明顶层必须是一个对象。来吧,伙计们。太可笑了。
好的,继续研究如何使用 Newtonsoft.json,因为它在其他任何地方都能正常工作。
尝试在资产商店之外使用 JSON .NET for Unity。似乎它可以正常工作并且在编辑器中可以正常工作,但是当我尝试在我的 dev macbook pro 上的 Mac 本地构建中使用它时,它不起作用(调用它失败但有异常)。因此,如果它在我的开发机器和 mac 版本上不起作用,那就不行了。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/json-net-for-unity-11347
从这里尝试使用 jilleJr 的版本:https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity,但安装说明导致包管理器无法打开。按照说明将包直接添加到我的 manifest.json 中时,我得到一个空引用异常
那么现在让 JSON 在 Unity 2019/2020 中工作的秘诀是什么?对于一个平台来说,这似乎是一个巨大的问题。
【问题讨论】: