【发布时间】:2019-09-25 16:41:44
【问题描述】:
如何在统一 c# 中将 LitJson Json 转换为 NewtonSoft Json?
例子:
在 LitJson 中
JsonData CJsonData;
cJsonData = JsonMapper.ToObject(www.downloadHandler.text);
Debug.log(cJsonData["reason"].ToString();
//这个cJsonData可以包含一个嵌套数组。
代码在 Newtonsoft Json for ios 中的外观如何?
我不想创建类属性,因为 www.donwloadHandler.text 的返回值可能不同。这取决于回报。 当使用具有数据类型 JsonData 的 LitJson 并使用 JsonMapper.Tobject 时,我可以轻松获取数据而无需更多代码。
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在 LitJson 中,我们有 DataType JsonData,它会自动将其转换为 来自 Mapper 的关联数组。
*
我希望我能得到像 LitJson 这样的数据
Debug.log(cJsonData["reason"].ToString();
也许
Debug.log(cJsonData["reason"]["abc"].ToString();
也许
Debug.log(cJsonData["reason"]["cc"]["aaa"].ToString();
但在 newtonsoft json 中,我们必须添加一个类来反序列化对象。
在 newtonsoft json 中:
someclass Json = JsonConvert.DeserializeObject<someclass>(www.donwloadHandler.text);
这是我不想要的。因为我们需要添加一些类
还有这个:
string data = JsonConvert.DeserializeObject(www.downloadHanlder.text);
这也是我不想要的。因为它是字符串而不是像 litjson 这样的关联数组。
清楚吗?
谢谢
【问题讨论】:
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我不完全确定你在追求什么。这只是询问如何使用 newtonsoft 获取 json 字段吗?
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@Ben 我想要上面的 litjson 示例中的 newtonsoft json 得到相同的结果吗?代码在 newtonsoft json 中的样子?
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@Ben 请再看一遍这个问题。我已经用更详细的解释编辑了这个问题。
标签: c# json unity3d json.net litjson