【发布时间】:2023-05-22 10:34:02
【问题描述】:
我正在尝试使用 this 教程创建一个 Minecraft mod,更改版本以使用 1.15.1。
我移动了一些文件以使其正常工作,但后来发生了这种情况:
---- Minecraft Crash Report ----
// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.
Time: 12/04/20 1:44 PM
Description: Initializing game
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to locate library: liblwjgl.dylib
at org.lwjgl.system.Library.loadSystem(Library.java:147)
at org.lwjgl.system.Library.loadSystem(Library.java:67)
at org.lwjgl.system.Library.<clinit>(Library.java:50)
at org.lwjgl.system.MemoryUtil.<clinit>(MemoryUtil.java:97)
at org.lwjgl.system.Pointer$Default.<clinit>(Pointer.java:61)
at net.minecraft.client.MainWindow.func_211162_a(MainWindow.java:121)
at com.mojang.blaze3d.platform.GLX._initGlfw(GLX.java:69)
at com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.initBackendSystem(RenderSystem.java:530)
at net.minecraft.client.Minecraft.<init>(Minecraft.java:367)
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:138)
at inject.mcp.client.Start.main(Start.java:19)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
at org.lwjgl.system.Library.loadSystem(Library.java:147)
at org.lwjgl.system.Library.loadSystem(Library.java:67)
at org.lwjgl.system.Library.<clinit>(Library.java:50)
at org.lwjgl.system.MemoryUtil.<clinit>(MemoryUtil.java:97)
at org.lwjgl.system.Pointer$Default.<clinit>(Pointer.java:61)
at net.minecraft.client.MainWindow.func_211162_a(MainWindow.java:121)
at com.mojang.blaze3d.platform.GLX._initGlfw(GLX.java:69)
at com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.initBackendSystem(RenderSystem.java:530)
at net.minecraft.client.Minecraft.<init>(Minecraft.java:367)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:138)
at inject.mcp.client.Start.main(Start.java:19)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.15.1
Minecraft Version ID: 1.15.1
Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.15.2
Java Version: 1.8.0_241, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 547425376 bytes (522 MB) / 862978048 bytes (823 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB)
CPUs: 8
JVM Flags: 0 total;
Launched Version: mcp
Backend library: LWJGL version 3.2.1 build 12
Backend API: ~~ERROR~~ NoClassDefFoundError: Could not initialize class org.lwjgl.system.Library
GL Caps:
Using VBOs: Yes
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
CPU: <unknown>
似乎找不到库“liblwjgl.dylib”。
检查此库后,我发现了一个可能匹配的文件: liblwjgl.dylib.sha1 is located within the Project and external dependencies under lwjgl-3.2.1.jar
但是,由于某种原因,这似乎不起作用。我之前没见过后缀为.sha1的文件,它是什么功能?它包含一行,一个哈希(我假设sha1)。
我正在使用 macOS Catalina、Java 8 和 Gradle 4.8.1 与 Eclipse 4.15.0。
【问题讨论】:
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.sha1 是检查文件完整性的哈希值。实际文件需要在路径上,这应该可以工作。错误指向路径上不存在的库。
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@Ironluca 我在哪里可以下载实际文件?
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我理解它是一个用于图形等的 java 游戏库。我在谷歌上找到了这个,有一个下载链接 (minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Update_LWJGL_(Legacy))
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你应该在 1.15.2 中制作你的模组
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我想你想用 MinecraftForge 作为模组加载器来创建一个我的世界模组。如果是这种情况,我建议您阅读官方的 minecraft forge 文档,了解如何设置开发环境mcforge.readthedocs.io/en/1.15.x/gettingstarted
标签: java eclipse java-8 minecraft macos-catalina