【发布时间】:2026-01-16 15:35:01
【问题描述】:
我正在玩弄我作为业余项目开发的游戏的 Facebook API,在阅读了 facebook SDK 文档之后,我仍然有点不清楚在平台上开发游戏需要什么.
这就是我所拥有的:
- 原生 iOS 应用程序
- 所有游戏数据都存储在本地(关卡、角色、物品)
- 我没有任何后端服务器,游戏完全是客户端 仅限。
我想通过添加成就/好友列表来让游戏“社交”,facebook API 似乎是这样做的好选择
这就是我想要实现的目标:
- SSO - 希望对帐户使用 facebook SSO,所以我不这样做 必须实现我自己的身份验证等。这节省了不必自己开发的时间。
- 得分 - 当我的游戏中发生特定事件时,它将奖励 给用户一些要点,我希望使用scores API 这个。
- 成就 - 用户获得一定积分后, 或发生了另一个预定义的事件,成就将是 授予,使用achievements API。
问题:我可以在不将我的游戏部署到后端服务器的情况下使用来自 facebook 的分数和成就 API 吗?
【问题讨论】:
-
我也有同样的疑问,你有什么见解吗?当我阅读时,看起来我必须创建一个 Facebook 网络应用程序并将所有元数据信息存储在那里,并将其用作登录页面。但我不确定。请让我知道有关您如何做到这一点的任何见解。谢谢
-
如果这是一个iOS应用,你考虑过Game Center吗?
-
@JoshHinman 在我的例子中,它是一个 iOS 和 Android 应用程序,Game Center 只是另一种服务,不如 Facebook 强大。我不是在寻找转机。
标签: ios facebook facebook-graph-api ios5 facebook-opengraph