【发布时间】:2011-04-13 13:18:24
【问题描述】:
我正在寻找一种方法来为我的程序添加更高级的混合模式(我可以自己定义的模式)。您如何建议使用 Android 进行此操作?
单独设置像素太慢,不是可行的解决方案。
【问题讨论】:
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这也需要是使用Canvas渲染系统的解决方案,而不是openGL。
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您好,我问了一个相关问题,关于 android 可以绘制多少像素并保持屏幕刷新速度。你在每个屏幕上画了多少像素,你的 fps 是多少?
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我不太了解 FPS,但我尝试多次设置 50x50 图像(大约 40-50 次),而且速度非常慢。它是一种涂抹工具,因此必须将操作应用于绘制线的每隔几个像素。
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这很糟糕,因为大多数 android 渲染方法都是封装的本地方法,它们具有更大的能力来实际处理渲染。抱歉,我无法为您的问题提供更多帮助。
标签: java android colors blending