【发布时间】:2013-11-17 03:21:34
【问题描述】:
我有一些非常详细的 3D 数据,出于某种原因,这些数据在 OpenGL 上非常清晰和详细,但在 OpenGL ES 1.1 上,所有细节都丢失了。事实上,这个模型看起来像是半透明的塑料,它被过度平滑了。在下图中,在 OpenGL 中,您会清楚地看到数百个单独的三角形。
【问题讨论】:
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你能把两张图片都发上来吗?从您发布的图片中很难判断,因为我们不知道可以将其与什么进行比较。
标签: ios opengl-es alpha smoothing