【发布时间】:2011-02-21 00:30:00
【问题描述】:
每个人都喜欢谈论可重用性。在我工作的地方,每当有一些新想法被抛出或测试时,可重用性的问题总是会出现。 “我们希望最大化我们在这方面的投资,让它可重复使用。” “可重用性将以更少的工作带来更高的质量。”以此类推。
我发现,当一个可重用的组件或想法被引入时,每个人都会立即害怕它,并认为它是一个坏主意。他们说,一旦应用程序依赖它,它就无法维护,任何更改都将导致需要对使用它的所有东西进行回归测试。这里的人们特别指出了一个组件,它已经存在了很长时间并且有很多依赖项和抱怨,因为我们不知道这些更改会破坏什么,所以它变得不可能改变。
我对此投诉的回应是:
- 改成组件就好了 有很多家属很慢, 因为它迫使设计师 认真考虑这些变化。
- 应该花时间来获得 首先是组件。推论:如果您发现需要一直更改它,那么它一开始就不是非常可重用的,是吗?
- 软件开发很难,需要工作。测试也是如此。你必须这样做。
不幸的是,人们在这些回答中听到的是“缓慢”、“时间”和“努力”。
如果有一个神奇的“使这个可重复使用”的开关我可以翻转我构建的东西以便从管理层赢得布朗尼积分,我会很高兴,但事情不是这样工作的。制作可重复使用的东西需要时间和精力,但仍不能保证一定能做好。
当交付它似乎只会带来抱怨时,您如何处理“可重用性”请求?
【问题讨论】:
标签: reusability regression-testing