【发布时间】:2021-10-12 14:50:28
【问题描述】:
我正在尝试让我的玩家降落在一块瓷砖上,如果它降落在该瓷砖上,则在你着陆的瓷砖一侧放置一个新瓷砖。目前我是如何拥有它的,它将新磁贴放在第一个起始磁贴上。我添加了一张照片以帮助理解我试图实现的目标。白色方块是玩家,我希望蓝色左边的红色方块在我所在方块的左边。Instantiate(mutatedTile, new Vector3(-2, 0, 0), Quaternion.identity);
【问题讨论】:
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有很多关于检测命中/碰撞位置的教程。试着找到一个,因为它涵盖了你需要的东西
标签: c# unity3d 3d instantiation