【发布时间】:2016-09-09 11:25:37
【问题描述】:
我需要将特定脚本附加到游戏对象。
public T ElegirScript<T>()
{
switch((int)tipoEdificio) // enum
{
case 0:
return Edificios; // a class/script not instance
break;
case 1:
return PlantaEnergia; // a class/script not instance
break;
default:
break;
}
}
gameobject.AddComponent<ElegirScript()>();
我怎样才能做到这一点?我有错误,谢谢。
我首先需要一个返回类型或组件的方法,返回必须是脚本。然后我 AddComponent 并给出程序选择的类型,我该怎么做?例子。
【问题讨论】:
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