【问题标题】:Simple custom painting mistake简单的自定义绘画错误
【发布时间】:2013-01-07 16:31:41
【问题描述】:

我刚开始重新编码,我想我忘记了如何加倍缓冲。这是我现在拥有的代码,我不确定我缺少什么。当我启动它时,只有一个白色的屏幕,没有椭圆形。

渲染的错误是什么?

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;

import javax.swing.JFrame;

public class Graphs extends JFrame {

private Image dbImage;
private Graphics dbg;

public static void main(String[] args) {
    new Graphs();
}

public Graphs() {
    setSize(1000, 600);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    setResizable(false);
    setTitle("Graphs");
    setLocationRelativeTo(null);
    setVisible(true);
}

public void paint(Graphics g) {
    dbImage = createImage(getWidth(), getHeight());
    dbg = dbImage.getGraphics();
    paintComponent(dbg);
    dbg.drawImage(dbImage, 0, 0, this);
}

public void paintComponent(Graphics g) {
    g.drawOval(200, 200, 200, 200);
    repaint();
}
}

更新:@Override 上的编译错误

The method  paintComponent(Graphics) of type Graphs must override or implement a supertype method.

1 quick fix available:
-> Remove '@Override' annotation

【问题讨论】:

  • 看起来像DUPLICATE
  • public void paintComponent(Graphics g) { - 让@Override public void paintComponent(Graphics g) { 惊喜!提示:改为在JPanel 中进行自定义绘画。将其添加到顶级容器中。
  • 给方法paintComponent添加@Override注解? prntscr.com/q7dit
  • 请不要发布您的 IDE 的图像(或指向它们的链接)。将错误和代码复制/粘贴为edit to the question
  • 对不起,先生...我只是想告诉您,我从您的建议中收到的“惊喜”给了我一个错误。我已经尝试在paint方法中添加@Override注解,但它不起作用。

标签: java swing awt double-buffering


【解决方案1】:
  1. 您应该避免覆盖顶层的paint 方法
    组件(如JFrame),对您来说主要问题是它们是 不是双缓冲的,例如从 JComponent 扩展的组件
  2. 未能呼叫super.paint 非常非常糟糕。您基本上已经阻止了框架绘制其任何子组件...
  3. 您不应该在 paint 方法中加载图像,这会减慢任何未来的重绘速度
  4. 永远不要从任何paintXxx 方法中调用repaint,这将导致创建无限循环的绘制,从而迅速占用您的CPU 周期
  5. JFrame 没有 paintComponent 方法。
  6. 最好通过paintComponent 方法执行自定义绘制JComponent(例如JPanel)。

更新示例

public class BadPaint10 {

    public static void main(String[] args) {
        new BadPaint10();
    }

    public BadPaint10() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (Exception ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Test");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new PaintPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class PaintPane extends JPanel {

        private BufferedImage background;

        public PaintPane() {
            try {
                background = ImageIO.read(new File("C:/Users/shane/Dropbox/pictures/436px-Work_with_exotic_creatures.jpg"));
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return background == null ? super.getPreferredSize() : new Dimension(background.getWidth(), background.getHeight());
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            if (background != null) {
                int x = (getWidth() - background.getWidth()) / 2;
                int y = (getHeight() - background.getHeight()) / 2;
                g.drawImage(background, x, y, this);

                x = (getWidth() - 200) / 2;
                y = (getHeight() - 200) / 2;
                g.setColor(Color.RED);
                g.drawOval(x, y, 200, 200);

            }

        }
    }
}

如前所述,优先级很重要。元素的绘制顺序会影响结果。

你可能会发现

有用。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您没有看到椭圆的原因是您将图像绘制到它自己的Graphics 对象上。替换:

    dbg.drawImage(dbImage, 0, 0, this);
    

    g.drawImage(dbImage, 0, 0, this);
    

    最好不要在顶级容器中覆盖paint,而是在子类JComponent 中覆盖paintComponent。也记得打电话

    super.paintComponent(g);
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2011-04-13
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多