【发布时间】:2017-06-16 09:55:09
【问题描述】:
所以我有 16MB/s 的非常高的数据采集率。我正在从设备文件中将 4MB 的数据读入缓冲区,然后对其进行处理。但是,这种先写后读的方法对项目来说很慢。我想在 C 中实现一个双缓冲区。
为了简化我对双缓冲区的想法,为了简单起见,我决定不包括从设备文件中读取。我创建的是一个 C 程序,它产生两个单独的线程 readThread 和 writeThread。我让 readThread 调用了交换缓冲区指针的交换函数。
这个实现很糟糕,因为我在 Mutex 之外使用共享内存。我实际上有点尴尬地发布它,但它至少会让你知道我想要做什么。但是,我似乎无法想出一种实用的方法来同时读取和写入单独的缓冲区,然后在两个线程完成写入和读取后调用交换。
谁能告诉我是否可以实现双缓冲,并告诉我如何使用信号来控制线程何时读写?
请注意,readToBuff(我知道的哑名称)和 writeToBuff 目前实际上并没有做任何事情,它们有空白函数。
这是我的代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
pthread_t writeThread;
pthread_t readThread;
pthread_mutex_t buffer_mutex;
char buff1[4], buff2[4];
struct mutex_shared {
int stillReading, stillWriting, run_not_over;
char *writeBuff, *readBuff;
} SHARED;
void *writeToBuff(void *idk) {
while(!SHARED.run_not_over) {
SHARED.stillWriting = 1;
for(int i = 0; i < 4; i++) {
}
SHARED.stillWriting = 0;
while(SHARED.stillReading){};
}
printf("hello from write\n");
return NULL;
}
void *readToBuff(void *idk) {
while(!SHARED.run_not_over) {
SHARED.stillReading = 1;
for(int i = 0; i < 4; i++) {
}
while(SHARED.stillWriting){};
swap(writeThread,readThread);
}
printf("hello from read");
return NULL;
}
void swap(char **a, char **b){
pthread_mutex_lock(&buffer_mutex);
printf("in swap\n");
char *temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
SHARED.stillReading = 0;
//SHARED.stillWriting = 0;
pthread_mutex_unlock(&buffer_mutex);
}
int main() {
SHARED.writeBuff = buff1;
SHARED.readBuff = buff2;
printf("buff1 address %p\n", (void*) &buff1);
printf("buff2 address %p\n", (void*) &buff2);
printf("writeBuff address its pointing to %p\n", SHARED.writeBuff);
printf("readBuff address its pointing to %p\n", SHARED.readBuff);
swap(&SHARED.writeBuff,&SHARED.readBuff);
printf("writeBuff address its pointing to %p\n", SHARED.writeBuff);
printf("readBuff address its pointing to %p\n", SHARED.readBuff);
pthread_mutex_init(&buffer_mutex,NULL);
printf("Creating Write Thread\n");
if (pthread_create(&writeThread, NULL, writeToBuff, NULL)) {
printf("failed to create thread\n");
return 1;
}
printf("Thread created\n");
printf("Creating Read Thread\n");
if(pthread_create(&readThread, NULL, readToBuff, NULL)) {
printf("failed to create thread\n");
return 1;
}
printf("Thread created\n");
pthread_join(writeThread, NULL);
pthread_join(readThread, NULL);
exit(0);
}
【问题讨论】:
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你的编译器是否抱怨这行'swap(writeThread,readThread);'?
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如果您的目标是性能,这种双缓冲解决方案不太可能满足需求。查看circular buffers(a/k/a 环形缓冲区)。
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我同意@PeretteBarella。这就是他们通常在高性能音频应用程序和其他类似的高数据速率输入源中使用的东西。如果您必须等待读取器或写入器停止,则会降低性能,并且还会产生锁定和信令开销。
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您正在读取大小为 4MB 的缓冲区?它必须是 4MB 的一部分吗?您可以(例如)以 64KB 块(即较小的块)从设备中读取数据吗?
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为什么要交换线程而不是缓冲区?
标签: c multithreading posix buffering double-buffering