当您在 FXML 中设置属性值或指定子值时,您基本上只是在对象上设置属性。通常属性用于简单的标量值,嵌套值用于设置更复杂的值。
当 FXML 解析器遇到小写属性或标记时,它会假定该值是一个属性,并会尝试在特定对象上设置它。
例如,考虑一个派生自 Parent 类并覆盖 getChildren() 方法的自定义类,使其成为控件公共 API 的一部分。
public class MyNewComponent extends Parent {
@Override
public ObservableList<Node> getChildren() {
return super.getChildren();
}
}
您现在应该可以像这样直接将其他控件添加到 FXML 中的自定义控件中。
<MyNewComponent>
<children>
<SpecificChildren></SpecificChildren>
<children>
</MyNewComponent>
这在概念上类似于以下 Java 代码:
myNewComponent.getChildren().add(new SpecificChildren());
您可以通过使用 DefaultProperty 注释来装饰您的自定义控件类来进一步改进这一点,如下所示:
@DefaultProperty(value = "children")
public class MyNewComponent extends Parent {
这允许您省略 <Children></Children> 标记,以便您的 FXML 可以更新为如下所示。
<MyNewComponent>
<SpecificChildren></SpecificChildren>
</MyNewComponent>
请注意,这会将控件添加到场景图中,但实际上可能不会在您想要的位置显示控件,因为您没有告诉它如何这样做(您必须提供一些布局方法的实现或派生自已经具有布局逻辑的类,例如 VBox)。
类似地,属性也可以这样定义。
@DefaultProperty(value = "children")
public class MyNewComponent extends Parent {
@Override
public ObservableList<Node> getChildren() {
return super.getChildren();
}
public String setSpecificAttribute(String str) {
// Do something here...
}
}
然后在你的 FXML 中:
<MyNewComponent specificAttribute = "ABC123">
这在概念上类似于:
myNewComponent.setSpecificAttribute("ABC123");
请参阅官方FXML reference 了解更多详细信息,因为根据您尝试设置的值的类型,上述建议有一些例外情况,并且可能需要一些额外的代码才能使其工作。