【发布时间】:2011-01-17 22:43:24
【问题描述】:
我有一个 Silverlight 3 项目。我有一个文本框,它是绑定到对象的双向数据。如果用户想要取消他们对文本框所做的更改,撤消对对象上绑定字段的更改的最佳方法是什么?
我知道我可以在加载对象时将初始值存储在一个单独的变量中,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: wpf silverlight silverlight-3.0 binding
我有一个 Silverlight 3 项目。我有一个文本框,它是绑定到对象的双向数据。如果用户想要取消他们对文本框所做的更改,撤消对对象上绑定字段的更改的最佳方法是什么?
我知道我可以在加载对象时将初始值存储在一个单独的变量中,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: wpf silverlight silverlight-3.0 binding
IEditableObject 在 MSDN (here) 上的示例实现显示了一种非常简单的方法来完成它。我认为这个实现更清晰一些,但另一方面微软可能测试了他们的:
public class MyObject : ViewModelBase, IEditableObject
{
private struct MyData
{
string Foo,
string Bar
};
private MyData Saved = new MyData()
private MyData Current = Saved;
public string Foo
{
get { return Current.Foo; }
set
{
Current.Foo = value;
OnPropertyChanged("Foo");
}
}
public string Bar
{
get { return Current.Bar; }
set
{
Current.Bar = value;
OnPropertyChanged("Bar");
}
}
public void BeginEdit()
{
if (Current == Saved)
{
Current = new MyData();
Current.Foo = Saved.Foo;
Current.Bar = Saved.Bar;
}
}
public void CancelEdit()
{
if (Current != Saved)
{
Current = Saved;
OnPropertyChanged("Foo");
OnPropertyChanged("Bar");
}
}
public void EndEdit()
{
if (Current != Saved)
{
Saved = Current;
}
}
}
使用此模式,Current 始终包含对象的当前值,而不管其编辑状态如何,这使得属性访问器易于实现; IEditableObject 方法只是切换 Current 是什么。
实现相当多的属性也相当容易;您只需确保在添加新属性时更新BeginEdit 和CancelEdit。
【讨论】:
如果要在设置值时回滚,则在属性设置器中抛出异常。 如果您需要在提交时进行回滚,那么您应该将设置存储在一个单独的类中并提供原子设置和回滚 - 确保您的每个属性都支持 INotifyPropertyChanged。
【讨论】: