【发布时间】:2018-04-08 01:44:05
【问题描述】:
我正在尝试在不创建新窗口的情况下切换场景。但是,我初始化并设置为等于 JavaFX 提供的默认 primaryStage 的阶段似乎在 start 方法之外等于 null。
代码如下:
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
window = primaryStage;
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
window.setTitle("Hello World");
window.setScene(new Scene(root, 1000, 1000));
window.show();
System.out.println(window + "start");
}
public void regEvent()
{
System.out.println(window);
startGame(4,4);
}
private void startGame(int width, int height)
{
System.out.println(window);
board = new Tile[width][height];
grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(10,10,10,10));
//individual cell spacing
grid.setVgap(10);
grid.setHgap(10);
for(int x = 0; x< width; x++)
{
for(int y = 0; y< height; y++)
{
board[x][y] = new Tile(x,y);
board[x][y].setText(x + " , " + y);
GridPane.setConstraints(board[x][y], x, y);
grid.getChildren().add(board[x][y]);
}
}
Scene scene = new Scene(grid,1000,1000);
window.setScene(scene);
window.show();
}
当我在 startGame 方法中说“window.setScene(scene)”时,会抛出空指针异常。我知道是 window Stage 造成的,因为 startGame 开头的 println-ing 窗口返回 null。
这对我来说毫无意义,因为我在这个类的开头初始化了 window,并在 startGame 甚至通过 start 方法调用之前给了它一个值。
谁能告诉我如何切换场景保持相同的舞台?这就是我想做的。
谢谢大家!
【问题讨论】:
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您似乎从
regEvent()调用startGame(),但您从哪里调用regEvent()? -
你在哪里声明
window?如果我们看不到所有相关代码,我们真的无能为力。 -
James_D,regEvent() 是从在 SceneBuilder 中设置的 FXML 文件调用的。单击按钮时会发生这种情况
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MMAdams,window 在我的代码开头声明,在 main() 方法上方。我的错误是不包括在内。
标签: javafx nullpointerexception fxml scene stage