【发布时间】:2019-01-22 01:28:27
【问题描述】:
考虑这个非常简单的例子,我有一个这样的 UserControl:
用户控件 XAML:
<UserControl x:Class="BindingTest.SomeControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Name="SomeControlElement">
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding ElementName=SomeControlElement, Path=Counter}" />
</Grid>
</UserControl>
代码背后:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Threading;
namespace BindingTest
{
public partial class SomeControl : UserControl
{
public SomeControl()
{
InitializeComponent();
var timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 5);
timer.Tick += (s, e) => Counter = Counter + 1;
timer.Start();
}
public int Counter
{
get { return (int)GetValue(CounterProperty); }
set { SetValue(CounterProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CounterProperty = DependencyProperty.Register(nameof(Counter), typeof(int), typeof(SomeControl), new PropertyMetadata(0));
}
}
所以控件只显示一个文本块,并且每 5 秒递增一次计数器。然后我当然有一个消费者:
主窗口 XAML:
<Window x:Class="BindingTest.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:BindingTest"
x:Name="MainWindowName" Width="200" Height="300">
<Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<StackPanel>
<local:SomeControl Counter="{Binding ElementName=MainWindowName, Path=SomeSource, Mode=OneWay}" />
<local:SomeControl Counter="{Binding ElementName=MainWindowName, Path=SomeSource, Mode=TwoWay}" />
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
最后是后面的主要代码:
using System;
using System.Windows;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Threading;
namespace BindingTest
{
public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
var timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
timer.Tick += (s, e) => SomeSource = SomeSource + 1;
timer.Start();
}
private int someSource;
public int SomeSource
{
get => someSource;
set
{
if (someSource != value)
{
someSource = value;
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(SomeSource)));
}
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
}
是的,所以 main 后面的代码中有一个计数器,每秒更新一个属性。 XAML 有 2 个 UserControl 实例。一种具有 OneWay 绑定,另一种具有 TwoWay 绑定。
我在这里看到的是,当“SomeControl.cs”中的计数器更新时,第一个 UserControl (OneWay) 的绑定被破坏。有 TwoWay 的会不断更新。
这是设计使然(为什么)?更重要的是,如果我需要更新我的 UserControls 中的属性,我将如何在我的示例中执行此操作 - 以支持 OneWay 绑定?请注意,我真的对本示例中的 TwoWay 绑定不感兴趣,因为它会更新“MySource”,而这不是我想要的!
谢谢。
【问题讨论】:
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你试过
OneWayToSource吗? -
还有;有关更多信息,请参阅此:stackoverflow.com/questions/2305179/…
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谢谢@Stefan,是的,我试过了。但这似乎是设计使然。使用答案中提到的 SetCurrentValue 方法似乎可以解决所有问题。
标签: c# wpf binding user-controls dependency-properties