【发布时间】:2015-03-31 15:25:15
【问题描述】:
我想改变精灵 x 和 y 的大小以适应屏幕宽度和屏幕高度。我如何使用 Screen.height 和 Screen.width 函数呢?我试过 GUI.Label 但这不是我想要的。
(0,Screen.height/2 -Screen.height/4,Screen.width,Screen.Heigh/2) 位置和大小值应该有,但是当我使用 GUI.Label 并更改大小时,精灵大小不会改变。对不起我的英语不好。谢谢...
这是我尝试过的:
GUI.Label ( new Rect (0,Screen.height/2 -Screen.height/4,Screen.width,Screen.Heigh/2) , image);
【问题讨论】:
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Java 与 JavaScript 有很大的不同,而 JavaScript 又与 Unity 比喻为 JavaScript 的 UnityScript 不一样。标签已更新。
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哦,谢谢,JavaScript 是用于网站开发的吗?或类似的东西?
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+ java和javascript不一样?
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没有。 Java是静态的,js是动态语言
标签: c# unity3d unityscript