【问题标题】:BindingList.Add() doesn't work cross thread even with lockBindingList.Add() 即使有锁也不能跨线程工作
【发布时间】:2016-12-27 06:11:01
【问题描述】:

我刚学 C#/.NET,遇到了这个问题。

所以在我的解决方案中,我有 2 个项目:winforms UI 和带有逻辑的 dll。在 dll 中,我有 BindingList,它为 UI 中的 listBox 提供数据源。

用户界面:

public partial class Form1 : Form
{
    private Class1 _class1;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        _class1 = new Class1(); // logic class insatce
        listBox1.DataSource = _class1.BindingList;
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        _class1.Add();
    }

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
         _class1.Remove();
    }
}

逻辑类:

public class Class1
{
    public BindingList<string> BindingList { get; set; } = new BindingList<string>() ;

    public void Add()
    {
        var th = new Thread(() =>
        {
            lock (BindingList)
            {
                BindingList.Add("1");
            }
        }) {IsBackground = true};
        th.Start();
        // works fine
        //BindingList.Add("1");
    }

    public void Remove()
    {
        if (BindingList.Count > 1)
        {
            BindingList.RemoveAt(0);
        }
    }
}

所以如果我只是运行解决方案(ctrl + F5)一切正常,但在调试模式(F5)中,当我按下按钮时没有任何反应。我找到的所有答案都说:“使用锁”所以我使用锁和列表框仍然没有对将元素添加到列表做出反应。请帮助我做错了什么或我错过了什么。

PS 对不起我的英语。

【问题讨论】:

  • 当您向BindingList&lt;T&gt; 添加项目时,将引发ListChanged 事件。您可以处理该事件,然后在事件处理程序中检查是否需要调用,然后调用重置ListBox 的数据源的操作。此外,如果不需要调用,则无需执行任何操作,因为 ListBox 本身会获取事件并重置项目。

标签: c# multithreading winforms listbox bindinglist


【解决方案1】:

首先要明确一点:您可能需要也可能不需要在这里使用lock。这将取决于实际上是否有两个或更多线程并发访问BindingList&lt;T&gt; 对象,即字面上同时(例如,两个或多个线程将项目添加到列表中,或者一个线程添加项目而另一个人正在尝试从列表中读取)。在您的代码示例中,情况似乎并非如此,因此没有必要。无论如何,lock 语句所做的事情与解决您所询问的特定问题所需的完全不同,并且在任何情况下仅当线程在同一对象上协同使用 lock 时才有效(如果只有一个线程调用 @ 987654327@,这没有帮助)。


基本问题是ListBox 无法响应来自BindingList 的事件,而这些事件是在UI 线程以外的地方引发的。通常,对此的解决方案是调用Control.Invoke() 或类似方法以在 UI 线程中执行列表修改操作。但在您的情况下,拥有 BindingList 的类不是 UI 对象,因此自然无法访问 Control.Invoke() 方法。

恕我直言,最好的解决方案是在所涉及的 UI 对象中保留 UI 线程知识。但是这样做需要Class1 对象将至少对列表的一些控制权交给该UI 对象。其中一种方法是向Class1 对象添加一个事件:

public class AddItemEventArgs<T> : EventArgs
{
    public T Item { get; private set; }

    public AddItemEventArgs(T item)
    {
        Item = item;
    }
}

public class Class1
{
    public EventHandler<AddItemEventArgs<string>> AddItem;

    public BindingList<string> BindingList { get; set; }

    public Class1()
    {
        // Sorry, old-style because I'm not using C# 6 yet
        BindingList = new BindingList<string>();
    }

    // For testing, I prefer unique list items
    private int _index;

    public void Add()
    {
        var th = new Thread(() =>
        {
            string item = (++_index).ToString();

            OnAddItem(item);
        }) { IsBackground = true };
        th.Start();
    }

    public void Remove()
    {
        if (BindingList.Count > 1)
        {
            BindingList.RemoveAt(0);
        }
    }

    private void OnAddItem(string item)
    {
        EventHandler<AddItemEventArgs<string>> handler = AddItem;

        if (handler != null)
        {
            handler(this, new AddItemEventArgs<string>(item));
        }
    }
}

然后在你的Form1:

public partial class Form1 : Form
{
    private Class1 _class1;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        _class1 = new Class1(); // logic class instance
        _class1.AddItem += (sender, e) =>
        {
            Invoke((MethodInvoker)(() => _class1.BindingList.Add(e.Item)));
        };
        listBox1.DataSource = _class1.BindingList;
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        _class1.Add();
    }

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        _class1.Remove();
    }
}

这个主题的一个变体是在Class1 中有两种不同的“添加”方法。第一个将是您现在拥有的,它最终使用一个线程。第二个是 需要 从 UI 线程调用的,它会实际添加项目。在表单中的AddItem 事件处理程序中,不会直接将项目添加到列表中,而是会调用第二个“add”方法来为表单执行此操作。

哪个最好取决于您想要在Class1 中进行多少抽象。如果您试图对其他类隐藏列表及其操作,那么变化会更好。但是如果你不介意从Class1 代码以外的地方更新列表,上面的代码示例应该没问题。

另一种方法是让您的 Class1 对象具有线程感知能力,类似于例如BackgroundWorker 有效。您可以通过在创建Class1 对象时为线程捕获当前SynchronizationContext 来执行此操作(假设Class1 对象是在要返回的线程中创建的,以添加项目)。然后在添加项目时,使用该上下文对象进行添加。

看起来像这样:

public class Class1
{
    public BindingList<string> BindingList { get; set; }

    private readonly SynchronizationContext _context = SynchronizationContext.Current;

    public Class1()
    {
        BindingList = new BindingList<string>();
    }

    private int _index;

    public void Add()
    {
        var th = new Thread(() =>
        {
            string item = (++_index).ToString();

            _context.Send(o => BindingList.Add(item), null);
        }) { IsBackground = true };
        th.Start();
    }

    public void Remove()
    {
        if (BindingList.Count > 1)
        {
            BindingList.RemoveAt(0);
        }
    }
}

在此版本中,无需更改 Form1

这个基本方案有很多变体,包括一些将逻辑放入专门的BindingList&lt;T&gt; 子类的变体。例如(举几个例子):
Cross-Thread Form Binding - Can it be done?
BindingList<> ListChanged event

最后,如果您真的想将所有内容组合在一起,您可以在列表发生更改时强制重置整个绑定。在这种情况下,您不需要更改Class1,但您需要更改Form1

public partial class Form1 : Form
{
    private Class1 _class1;

    public Form1()
    {
        bool adding = false;

        InitializeComponent();
        _class1 = new Class1(); // logic class instance
        _class1.BindingList.ListChanged += (sender, e) =>
        {
            Invoke((MethodInvoker)(() =>
            {
                if (e.ListChangedType == ListChangedType.ItemAdded && !adding)
                {
                    // Remove and re-insert newly added item, but on the UI thread
                    string value = _class1.BindingList[e.NewIndex];

                    _class1.BindingList.RemoveAt(e.NewIndex);
                    adding = true;
                    _class1.BindingList.Insert(e.NewIndex, value);
                    adding = false;
                }
            }));
        };
        listBox1.DataSource = _class1.BindingList;
    }

    // ...
}

我真的不建议这种方法。但是,如果您无法更改Class1,那是您能做的最好的了。

【讨论】:

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