【问题标题】:@Directive vs @Component in AngularAngular 中的 @Directive 与 @Component
【发布时间】:2016-06-24 18:08:19
【问题描述】:

Angular 中的@Component@Directive 有什么区别? 他们两个似乎都在做同样的任务,并且具有相同的属性。

有哪些用例以及何时更喜欢一个而不是另一个?

【问题讨论】:

  • 组件是带有模板的指令@Component 装饰器实际上是一个@Directive 装饰器扩展了面向模板的特性 - source
  • 指令与组件是新的服务与工厂。混淆也增加了,因为当实际需要组件定义中的其他组件时,您在 directives 数组中指定它们......也许下面的 Lida Weng 评论有助于澄清组件“它实际上是一个扩展的'指令'”跨度>
  • 组件实际上是扩展指令,它们只需要你有一个模板(HTML)而不是指令。所以你可以使用指令来修改现有的 html 元素,组件生成 html 元素

标签: angular


【解决方案1】:

这是 Angular 13 的最新更新

@Component 只是 @Directive 的子类。在深入探讨之前,我们必须了解什么是 @Directive...

@Directive 是一个装饰器,用于指示 DOM 添加新元素或删除或修改现有元素。因此,每当 Angular 遇到任何装饰器时,它都会在运行时处理它们并根据它修改 DOM。

我们可以使用@Directive 创建我们的指令,如下所示

@Directive({
  selector: '[demoButtonColor]'
})
export class DemoButtonColorDirective {
  constructor(private elementRef: ElementRef) { };
  ngOnInit() {
    this.elementRef.nativeElement.style.backgroundcolor = 'red';
  }
}

在 HTML 中的使用

<button demoButtonColor>RED BUTTON</button>

现在让我们看看@Component 装饰器是什么

@Component 是@Directive 的子类,具有一个附加功能。使用@Component,我们可以创建可以在运行时注入到 DOM 中的 HTML 模板。

@Component({
  selector: 'demo-color',
  template: '<h1>Hello There!</h1>'
})
class DemoColorComponent {}

我们可以在任何其他组件中重用它,如下所示

<div>
  <demo-color></demo-color>
</div>

总结一下,使用@Directive 创建一个自定义指令,该指令可用于修改DOM 的元素或结构。如果您想创建具有自定义行为的可重用 UI 组件,请使用 @Component。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    组件

    1. 要注册组件,我们使用@Component 元数据注释。
    2. Component 是一个指令,它使用影子 DOM 来创建称为组件的封装视觉行为。组件通常用于创建 UI 小部件。
    3. 组件用于将应用程序分解为更小的组件。
    4. 每个 DOM 元素只能存在一个组件。
    5. @View 装饰器或 templateurl 模板在组件中是必需的。

    指令

    1. 要注册指令,我们使用@Directive 元数据注释。
    2. 指令用于向现有 DOM 元素添加行为。
    3. 指令用于设计可重复使用的组件。
    4. 每个 DOM 元素可以使用许多指令。
    5. 指令不使用视图。

    来源:

    https://www.devdiscuss.com/difference-between-component-and-directive-in-angular-2/

    【讨论】:

    • 组件 - 第 4 点。我认为它是错误的 - 它可以多次使用。它实际上是一个扩展的“指令”
    • 可以用例子来扩展它。
    • 它并不总是 Shadow Dom 。取决于视图封装
    【解决方案3】:

    指令:

    指令是向元素添加额外行为的类。

    不同类型的指令有:

    1. 组件:这些指令包含模板
    2. 属性指令:这些类型的指令改变元素、组件、其他指令的视图或行为
    3. 结构指令:这些指令通过添加或删除 DOM 元素来改变 DOM 布局。

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      最简单的答案

      组件:一个主要的构建块,用于添加一些DOM元素/Html。

      指令:用于在DOM元素/HTML中添加一些表达式、条件和循环。

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        组件是封装视图和逻辑的单个单元,而指令用于增强组件或 dom 元素的行为,它没有任何模板。

        组件扩展指令,因此每个组件都是一个指令。

        • 组件和指令都可以具有生命周期挂钩、输入、输出、提供程序和查询。
        • 组件还可以具有视图提供程序、更改检测策略、 模板、样式和视图封装。

        我们可以使用组件来构建一个有特色的元素和指令 为元素创建自定义项。

        【讨论】:

          【解决方案6】:

          组件

          组件是 Angular 应用程序最基本的 UI 构建块。一个 Angular 应用程序包含一个 Angular 组件树。我们在 Angular 中的应用程序是建立在 组件树 之上的。每个组件都应该有它的模板、样式、生命周期、选择器等。所以,每个组件都有它的结构您可以将它们视为一个独立的小型 Web 应用程序,具有自己的模板和逻辑,并且可以与其他组件通信并一起使用。

          组件的示例 .ts 文件:

          import { Component } from '@angular/core';
          
          @Component({
              // component attributes
              selector: 'app-training',
              templateUrl: './app-training.component.html',
              styleUrls: ['./app-training.component.less']
          })
          
          export class AppTrainingComponent {
              title = 'my-app-training';
          }
          

          及其 ./app.component.html 模板视图:

          Hello {{title}}
          

          然后你可以在其他组件中渲染 AppTrainingComponent 模板及其逻辑(添加到模块后)

          <div>
             <app-training></app-training>
          </div>
          

          结果是

          <div>
             my-app-training
          </div>
          

          因为 AppTrainingComponent 在这里渲染

          more about Components

          指令

          指令更改现有 DOM 元素的外观或行为。例如 [ngStyle] 是一个指令。指令可以扩展组件(可以在其中使用),但它们不会构建整个应用程序。假设它们只支持组件。 它们没有自己的模板(当然,您可以使用它们来操作模板)。

          示例指令:

          @Directive({
            selector: '[appHighlight]'
          })
          export class HighlightDirective {
          
            constructor(private el: ElementRef) { }
          
            @Input('appHighlight') highlightColor: string;
          
            @HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
              this.highlight(this.highlightColor || 'red');
            }
          
            private highlight(color: string) {
              this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
            }
          }
          

          及其用法:

          <p [appHighlight]="color" [otherPar]="someValue">Highlight me!</p>
          

          more about directives

          【讨论】:

            【解决方案7】:

            如果您参考官方 angular 文档

            https://angular.io/guide/attribute-directives
            

            Angular中有三种指令:

            1. 组件 - 带有模板的指令。
            2. 结构指令 - 通过添加和删除 DOM 元素来更改 DOM 布局。例如 *ngIf
            3. 属性指令—更改元素、组件或其他指令的外观或行为。例如 [ngClass]。

            随着应用程序的增长,我们发现很难维护所有这些代码。出于可重用性的目的,我们将我们的逻辑分为智能组件和哑组件,并使用指令(结构或属性)在 DOM 中进行更改。

            【讨论】:

              【解决方案8】:

              在编程上下文中,指令为编译器提供指导以改变其处理输入的方式,即改变某些行为。

              “指令允许您将行为附加到 DOM 中的元素。”

              指令分为 3 类:

              • 属性
              • 结构
              • 组件

              是的,在 Angular 2 中,组件是一种指令。 根据文档,

              “Angular 组件是指令的子集。与指令不同,组件总是有一个模板,并且模板中的每个元素只能实例化一个组件。”

              Angular 2 组件是 Web 组件 概念的实现。 Web 组件由几种不同的技术组成。您可以将 Web 组件视为使用开放式 Web 技术创建的可重用用户界面小部件。

              • 所以在摘要指令中,我们将 behavior 附加到 DOM 中的元素的机制,包括结构, 属性和组件类型。
              • 组件是特定类型的指令,它允许我们 利用 Web 组件功能 AKA 可重用性 - 在我们的整个应用程序中提供封装的、可重用的元素。

              【讨论】:

                【解决方案9】:

                在 Angular 2 及更高版本中,“一切都是组件”。组件是 我们在页面上构建和指定元素和逻辑的主要方式, 通过添加功能的自定义元素和属性 我们现有的组件。

                http://learnangular2.com/components/

                但是 Angular2+ 中的指令是什么?

                属性指令将行为附加到元素。

                Angular中有三种指令:

                1. 组件 - 带有模板的指令。
                2. 结构性指令 - 更改 通过添加和删除 DOM 元素来调整 DOM 布局。
                3. 属性指令—更改元素的外观或行为, 组件或其他指令。

                https://angular.io/docs/ts/latest/guide/attribute-directives.html

                所以在 Angular2 及以上版本中发生的是 指令 是向 元素组件 添加功能的属性。

                请看下面来自 Angular.io 的示例:

                import { Directive, ElementRef, Input } from '@angular/core';
                
                @Directive({ selector: '[myHighlight]' })
                export class HighlightDirective {
                    constructor(el: ElementRef) {
                       el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow';
                    }
                }
                

                那么它的作用是,它会扩展你的组件和 HTML 元素并添加黄色背景,你可以像下面这样使用它:

                <p myHighlight>Highlight me!</p>
                

                但组件将创建具有以下所有功能的完整元素:

                import { Component } from '@angular/core';
                
                @Component({
                  selector: 'my-component',
                  template: `
                    <div>Hello my name is {{name}}. 
                      <button (click)="sayMyName()">Say my name</button>
                    </div>
                   `
                })
                export class MyComponent {
                  name: string;
                  constructor() {
                    this.name = 'Alireza'
                  }
                  sayMyName() {
                    console.log('My name is', this.name)
                  }
                }
                

                你可以像下面这样使用它:

                <my-component></my-component>
                

                当我们在 HTML 中使用标签时,会创建这个组件并调用并渲染构造函数。

                【讨论】:

                  【解决方案10】:

                  变化检测

                  只有@Component 可以是变更检测树中的节点。这意味着您不能在@Directive 中设置ChangeDetectionStrategy.OnPush。尽管如此,指令可以具有@Input@Output 属性,您可以从中注入和操作主机组件的ChangeDetectorRef。因此,当您需要对变更检测树进行精细控制时,请使用组件。

                  【讨论】:

                    【解决方案11】:

                    @Component 需要视图,而@Directive 不需要。

                    指令

                    我将@Directive 比作带有选项restrict: 'A' 的Angular 1.0 指令(指令不限于属性使用。)指令将行为添加到现有DOM 元素或现有组件实例.指令的一个示例用例是记录对元素的点击。

                    import {Directive} from '@angular/core';
                    
                    @Directive({
                        selector: "[logOnClick]",
                        hostListeners: {
                            'click': 'onClick()',
                        },
                    })
                    class LogOnClick {
                        constructor() {}
                        onClick() { console.log('Element clicked!'); }
                    }
                    

                    这样使用:

                    <button logOnClick>I log when clicked!</button>
                    

                    组件

                    一个组件,而不是添加/修改行为,实际上创建了它自己的视图(DOM 元素的层次结构)和附加的行为。一个示例用例可能是联系人卡片组件:

                    import {Component, View} from '@angular/core';
                    
                    @Component({
                      selector: 'contact-card',
                      template: `
                        <div>
                          <h1>{{name}}</h1>
                          <p>{{city}}</p>
                        </div>
                      `
                    })
                    class ContactCard {
                      @Input() name: string
                      @Input() city: string
                      constructor() {}
                    }
                    

                    这样使用:

                    <contact-card [name]="'foo'" [city]="'bar'"></contact-card>
                    

                    ContactCard 是一个可重用的 UI 组件,我们可以在应用程序的任何位置使用它,甚至在其他组件中。这些基本上构成了我们应用程序的 UI 构建块。

                    总结

                    当您想要创建一组可重用的具有自定义行为的 UI DOM 元素时,请编写一个组件。当您想要编写可重用的行为来补充现有的 DOM 元素时,请编写指令。

                    来源:

                    【讨论】:

                    • @directive 注释是否有模板/模板Url 属性?
                    • 这个答案仍然正确吗? angular2 教程本身创建了一个没有视图的组件
                    • 它没有视图,但是在组件中必须使用templateurl或template
                    • 我喜欢这种答案,但是当框架发生重大变化时,我真的很感激更新。
                    • 这个需要稍微改一下。 angular 2 API 发生了变化。不再有 View 装饰器。
                    【解决方案12】:

                    组件是一个带有模板的指令,@Component 装饰器实际上是一个 @Directive 装饰器扩展了面向模板的特性。

                    【讨论】:

                    • 不知道为什么你被否决了太多。对我来说,@Component 似乎是一个带有模板(用于生成视图)的指令。
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