【发布时间】:2016-03-18 16:14:21
【问题描述】:
我想知道为什么当我创建一个自定义类时,我必须像这样声明一个对象:
Person Bob = new Person;
但对于 Unity 的自定义类,我没有;示例:
puiblic RaycastHit hit;
public Color myColor;
public RigidBody rB;
【问题讨论】:
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Person Bob = new Person无论如何都不会编译。RigidBody是一个类,所以你将必须打电话给new所以不确定你从哪里得到这个想法 -
我投票决定将此问题作为题外话结束,因为问题很简单,不太可能对未来的读者有任何用处
标签: c# class object unity3d unity5