【发布时间】:2020-09-25 04:20:24
【问题描述】:
我在当前项目中遇到了一个问题,我有两个模块,一个实现了用于测试目的的接口,一个只是一个具体的结构,每个都依赖于另一个的方法。
为了解决这种紧张关系,我尝试创建一个顶级“容器”结构,该结构包含对依赖结构和接口的引用,然后使用容器结构上的方法,将其分配为每个组件结构都是顶级容器指向另一个结构的指针。我这样做而不是使用全局变量是为了能够更好地封装我的代码以进行测试。
但是,似乎无论哪个结构首先初始化,在第二个结构初始化时都看不到另一个结构地址的变化。我不明白为什么,我似乎无法按预期实现此功能。
由于实际代码中有许多无关的细节,我创建了这个玩具示例来说明我在说什么。
type container struct {
r requestor
a *A
}
type requestor interface {
Request()
}
type A struct {
r requestor
}
type R struct {
a *A
}
func (r R) Request() {
log.Info("I requested")
return
}
func (container *container) NewA() *A {
log.Info("New A received container.r: ", container.r)
a := &A{
r: container.r,
}
container.a = a
return a
}
func (container *container) NewR() *R {
r := &R{
a: container.a,
}
container.r = r
return r
}
func TestDepResolution(t *testing.T) {
top := container{}
top.NewR()
top.NewA()
// top.a.r = r
log.Infof("top: %+v", top)
log.Infof("R: %+v", top.r)
log.Infof("A: %+v", top.a)
}
它被设置为一个测试,所以我可以在我的项目中轻松地执行它。输出如下:
=== RUN TestDepResolution
INFO[0000] New A received container.r: <nil>
INFO[0000] top: {r:0xc000010028 a:0xc00006abc0}
INFO[0000] R: &{a:0xc00006abc0}
INFO[0000] A: &{r:<nil>}
我预计在调用 NewR() 后 A 的 r 变量将等于 top 的 r 变量,但它似乎没有改变。如果我切换 NewA() 和 NewR() 的顺序,也会出现同样的问题。
由于我在这里使用指针和接口,所以我预计当 top 的值发生变化时这些值会被连接,但很明显我一定是误解了一些东西。我已经尝试过使用指针,但无济于事。
那么为什么这不按我的预期工作呢?有没有办法按照我的建议进行这项工作?还是我以一种完全错误的方式思考这个问题?我试图考虑从模块中提取功能,使它们不相互依赖,我可以完全避免这个问题,但我还没有想出一个好的方法来做到这一点。
【问题讨论】:
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"一个实现一个用于测试目的的接口" 这是你的第一个问题:只为测试目的引入接口是危险的,特别是如果你打算只有一个实现"和一个只是一个具体的结构,这每个人都依赖于另一个人的方法。”考虑重构这种用于测试的接口。
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这里为什么接口有问题?为什么使用接口进行测试会很危险?我的理解是,这是首先使用界面的关键原因之一,到目前为止它对我很有帮助。如果您有相反的论点,我很乐意听到。
标签: pointers go dependency-injection interface