【问题标题】:Deserializing an Interface in GSON反序列化 GSON 中的接口
【发布时间】:2011-12-12 23:25:33
【问题描述】:

对于这个问题想不出更好的措辞,但基本上我想在 GSON 中存储一个具体类的名称(参见“运动”):

{ 
    "player" : {
        "position" : { "x" : 300, "y" : 400 },
        "scale" : 1,
        "rotation" : 0,
        "sprite" : {
            "frames" : [ { 
                "fileName" : "data/plane.png"
            } ],
            "duration" : 1
        }
    },
    "movementDelay" : { "elapsed" : 0, "started" : 0, "delay" : 150 },
    "movement" : { "class" : "controller.TopDownGridMovement" }
}

这是包含我要反序列化的运动接口的类:

public class PlayerController {
    private Player player;
    private DelayTimer movementDelay;
    private Movement movement;

    public PlayerController() {
    }

    [...]
}

我写了一个自定义反序列化器:

package gson;

import java.lang.reflect.Type;

import com.google.gson.JsonDeserializationContext;
import com.google.gson.JsonDeserializer;
import com.google.gson.JsonElement;
import com.google.gson.JsonObject;
import com.google.gson.JsonParseException;

import controller.Movement;

public class MovementDeserialiser implements JsonDeserializer<Movement> {

    @Override
    public Movement deserialize(JsonElement json, Type typeOfT, JsonDeserializationContext context)
            throws JsonParseException {
        try {
            JsonObject obj = (JsonObject) json;
            Class clazz = Class.forName(obj.get("class").getAsString());
            return (Movement) clazz.newInstance();
        } catch (Exception e) {
            throw new JsonParseException(e.getMessage());
        }
    }

}

我注册了反序列化器:

public void registerAdapters(GsonBuilder gsonBuilder) {
    gsonBuilder.registerTypeAdapter(Image.class, new ImageDeserialiser());
    gsonBuilder.registerTypeAdapter(Button.class, new ButtonDeserialiser());
    gsonBuilder.registerTypeAdapter(Animation.class, new AnimationDeserialiser());
    gsonBuilder.registerTypeAdapter(Movement.class, new MovementDeserialiser());
}

然后我尝试反序列化包含运动接口的类:

playerController = gson.fromJson(new FileReader("data/player_data/player_data.json"), PlayerController.class);

但我收到此错误:

错误:无法调用接口 controller.Movement 的无参数构造函数。向 Gson 注册此类型的 InstanceCreator 可能会解决此问题。

我需要做什么才能让它工作?指定要加载的类的想法来自 Spring 的 bean 配置内容 - 不确定是否有更好的方法。

哦,根据我所做的阅读,我确定我不应该为运动创建一个 InstanceCreator。毕竟我提供了一个自定义的反序列化器......

干杯。

【问题讨论】:

    标签: java json class interface gson


    【解决方案1】:

    验证controller.TopDownGridMovement 有一个无参数构造函数。如果没有,那么您不能使用以下方法创建该类的实例:

    return (Movement) clazz.newInstance();
    

    【讨论】:

    • 是的,确实如此:public class TopDownGridMovement implements Movement { public TopDownGridMovement() {} }
    【解决方案2】:

    啊...我以前一直在需要的地方创建一个新的 Gson 实例,但最近创建了一个 GsonInstance 单例,我用它注册了我的自定义序列化程序。反序列化运动对象的 Gson 对象不是 GsonInstance 对象,所以我猜 Gson 不知道如何序列化它。愚蠢的错误。

    tl;dr:我没有使用我正在使用的特定 Gson 实例注册自定义序列化程序。

    【讨论】:

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