【发布时间】:2021-12-25 03:45:10
【问题描述】:
我想知道,如果我使用 pygame.time.get_ticks(),我会得到堆栈溢出吗?
我写了一个游戏,分数取决于玩家在游戏中花费的时间,在死亡之前。这样,我可以得到一个相当大的数字,尤其是以毫秒为单位测量它。 pygame可以处理的上限是多少?我知道,python 只受我电脑内存的限制,但它看起来很无效,即使与它自己相比。
如果我不想要这种类型的内存泄漏,还有哪些选择?还是根本就没有问题?
【问题讨论】:
标签: python time memory-leaks pygame