【问题标题】:C++ access statically allocated objects' membersC++ 访问静态分配对象的成员
【发布时间】:2022-01-22 04:20:32
【问题描述】:

所以我在运行以下代码时试图了解内存的状态。据我了解,一旦 if 块结束,在 if 语句中初始化的左右两个子树应该被认为不存在。但是,当我运行此代码时,if 块内的输出与 if 块之后的输出相同。我认为这可能是由于系统实际上并未删除分配的内容,而是简单地更新了静态内存指针。所以我分配了一个大数组,希望这会覆盖在 if 块之后可能仍然存在的任何内容。但是,这似乎对输出没有任何影响。当我改为调用测试函数时,在返回 main 时,对子树的 val 成员的访问会输出一些随机值。这符合我的预期。

有人能解释一下发生了什么吗?为什么一个块没有似乎删除任何本地分配的内存,而一个函数却出现了?

#include<iostream>

using namespace std;

class Tree {
    public:
    Tree(int init_val) : val{init_val} {}; 
    Tree() = default;
        Tree* left = nullptr;
        Tree* right = nullptr;
        int val;
};

void test(Tree* const tree) {
        Tree left(10);
        Tree right(20);
        tree->left = &left;
        tree->right = &right;
        cout << "inside function:" << endl;
        cout << "left = " << tree->left->val << endl;
        cout << "left = " << tree->right->val << endl;
}

int main(int argc, char const *argv[]) {
    Tree root;
    int input;
    cin >> input;
    if(input > 10) {
        Tree left(10);
        Tree right(20);
        root.left = &left;
        root.right = &right;
        cout << "inside if-statement:" << endl;
        cout << "left = " << root.left->val << endl;
        cout << "left = " << root.right->val << endl;
    }
    int arr[1000000];
    //test(&root);
    cout << "outside test and if-block:" << endl;
    cout << "left = " << root.left->val << endl;
    cout << "left = " << root.right->val << endl;
\
}

【问题讨论】:

  • 首先它是在栈上分配的,所以无论如何也不会被删除。至于它的值——仅仅声明数组arr 不会改变内存内容。它们只是指向同一个内存块(嗯,是重叠的内存块)。

标签: c++ object memory-management allocation


【解决方案1】:

假设您拥有一块土地并在其中埋葬了一具尸体。后来你把土地卖给别人。然后你记得尸体并吓坏了,所以你回去在晚上把它挖出来。幸运的是,它仍然存在。

是的,你擅自闯入,不能保证你会找到它,但由于新主人还没有对他们的土地做任何事情,所以它仍然完好无损。

【讨论】:

  • 简而言之,读取已销毁对象的内存是无效的,但组成其内存的位可能仍保持预期值。但它可能不会。无论如何,您都无法可靠地使用它们——这是未定义的行为。
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