【发布时间】:2021-01-18 19:13:28
【问题描述】:
我正在研究在我的应用程序的某些部分用 Direct2D 替换 GDI。
为此,我阅读了官方的 Embarcadero documentation 并创建了这个最小的 Direct2D 应用程序:
unit Unit1;
interface
uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.Direct2D, D2D1;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormPaint(Sender: TObject);
private
FCanvas: TDirect2DCanvas;
protected
procedure CreateWnd; override;
procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
procedure WMSize(var Message: TWMSize); message WM_SIZE;
procedure WMEraseBkgnd(var Message: TWMEraseBkgnd); message WM_ERASEBKGND;
public
destructor Destroy; override;
property Canvas: TDirect2DCanvas read FCanvas;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.CreateWnd;
begin
inherited;
FreeAndNil(FCanvas);
FCanvas := TDirect2DCanvas.Create(Handle);
end;
destructor TForm1.Destroy;
begin
FreeAndNil(FCanvas);
inherited;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
ReportMemoryLeaksOnShutdown := True;
end;
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
R: TRect;
S: string;
begin
Canvas.RenderTarget.Clear(D2D1ColorF(clWhite));
R := ClientRect;
S := 'Hello, Direct2D!';
Canvas.TextRect(R, S, [tfSingleLine, tfVerticalCenter, tfCenter]);
Canvas.MoveTo(0, 0);
Canvas.LineTo(ClientWidth, ClientHeight);
Canvas.MoveTo(0, ClientHeight);
Canvas.LineTo(ClientWidth, 0);
end;
procedure TForm1.WMEraseBkgnd(var Message: TWMEraseBkgnd);
begin
Message.Result := 1;
end;
procedure TForm1.WMPaint(var Message: TWMPaint);
var
PaintStruct: TPaintStruct;
begin
BeginPaint(Handle, PaintStruct);
try
if Assigned(FCanvas) then
begin
FCanvas.BeginDraw;
try
Paint;
finally
FCanvas.EndDraw;
end;
end;
finally
EndPaint(Handle, PaintStruct);
end;
end;
procedure TForm1.WMSize(var Message: TWMSize);
var
S: TD2DSizeU;
begin
if Assigned(FCanvas) then
begin
S := D2D1SizeU(ClientWidth, ClientHeight);
ID2D1HwndRenderTarget(FCanvas.RenderTarget).Resize(S);
end;
Invalidate;
inherited;
end;
end.
这直接取自文档,除了一些改进:
- 在
CreateWnd中(重新)创建画布之前,我更喜欢FreeAndNil。 - 我更愿意确保画布分配在
WMPaint。 - 由于
ID2D1HwndRenderTarget.Resize方法使用var参数,文档中的版本甚至无法编译,需要进行此调整。 - 我想在调整大小时使表单无效。
- 我回复
WM_ERASEBKGND以避免闪烁。 - 我更喜欢在表单被销毁时释放画布。
- 我打开了内存泄漏报告。
- 我画了一些视觉上令人印象深刻的图形。
有趣的是,如果我不在表单的析构函数中释放画布,我会收到内存泄漏报告,但我会得到一个 AV。这让我有点担心,但由于我通常不会泄露东西,所以我暂时忽略这部分。
当我使用 Delphi 10.3.2 编译它并在具有 125% DPI 的 Microsoft Windows 7(64 位,启用 Aero)系统上运行它时,我得到以下结果:
虽然我被令人惊叹的线条抗锯齿效果迷住了,但很明显,这不是我想要的图像。
问题似乎与 DPI 缩放有关,似乎以下简单调整可以解决问题:
procedure TForm1.WMPaint(var Message: TWMPaint);
var
PaintStruct: TPaintStruct;
begin
BeginPaint(Handle, PaintStruct);
try
if Assigned(FCanvas) then
begin
FCanvas.BeginDraw;
try
// BEGIN ADDITION
var f := 96 / Screen.PixelsPerInch;
Canvas.RenderTarget.SetTransform(TD2DMatrix3x2F.Scale(f, f, D2D1PointF(0, 0)));
// END ADDITION
Paint;
finally
FCanvas.EndDraw;
end;
end;
finally
EndPaint(Handle, PaintStruct);
end;
end;
但这在所有情况下都有效吗?这使得在OnPaint 中以正常方式使用转换工具是不可能的,不是吗?有更好的解决方案吗? 正确的(最佳实践)解决方案是什么?
更新
“适用于我的系统”的不同解决方案是
procedure TForm1.CreateWnd;
begin
inherited;
FreeAndNil(FCanvas);
FCanvas := TDirect2DCanvas.Create(Handle);
FCanvas.RenderTarget.SetDpi(96, 96); // <-- Add this!
end;
但同样,我不确定这是否是“正确”的方法。
【问题讨论】:
标签: delphi dpi direct2d delphi-10.3-rio